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发表于 2007-10-7 20:38:31
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来自 中国–广东–潮州–湘桥区
战鹰常用娱乐插件包
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//2007国庆插件包 —— AMXX 1.76c pass
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更新说明:
①除超级武器外,其余插件均支持两种金钱系统:系统默认 & Ryu_MoneyX 无限金钱系统
②增添了一些功能
③各插件详细内容(自定义设置等)见压缩包
来源:
战鹰 < http://www.GaVinCN.com >
121.11.253.162:27015 [CHN.GaVin|战鹰]CS娱乐服务器
121.11.253.162:27016 [CHN.GaVin|战鹰]CZ娱乐服务器
121.11.253.162:27018 [CHN.GaVin|战鹰]比赛服务器
简述:
一、Ryu_EncourageX.amxx
事件奖励 插件 [ 版本 v0.4 ]
本插件提供:
1、常用事件奖励功能
①每局最先杀敌奖励
②匕首杀敌奖励
③连续杀敌奖励
④成功安放C4奖励(个人、团队)
⑤成功引爆C4奖励(个人、团队)
⑥成功拆除C4奖励(个人、团队)
2、每局杀敌最多统计、奖励
3、每局金钱最多统计
二、Ryu_GrenadeDrop.amxx
CS掉雷插件, CZ中自动关闭
三、Ryu_KillLosers.amxx
Ryu_KillLosers [ 版本 v0.2 ]
任务失败者 处死 & 扣除金钱, 可自定义.
处死时有两种(随机)效果: 雷劈(尸体变骨架) & 炸裂成尸块
四、Ryu_M4withM203.amxx
超级武器之M4 with M203 版 [ 版本 v0.2 ]
刚学AMXX时用于实践、测试的练习插件
五、Ryu_MapsX.amxx
AMXX提供了“地图名.cfg”文件来设置具体地图的插件和各种参数,但是很多服务器的地图数量非常
庞大,逐个设置费时费力(就算用文件更名的方法也颇费精力)。
这个插件目的在自行侦测地图类型,而开(关)特定插件、以及类似“冻结时间”、“起始金钱”、
地图时间等项目的自动设置。
通过这个插件:
1、自动插件管理:
①自动于跳跃图中启用专用插件(如存点、降落伞等)并关闭其他娱乐插件(金钱、随机手枪局武器等);
②自动于直接对抗图(枪图)中关闭不必要的娱乐插件(金钱、掉雷、任务失败处死、蹲坑等);
③自动于常规图(拆放包、人质、VIP、土匪逃逸)中启用娱乐插件。
2、自动于跳跃图、枪图、常规图中使用“各自类型”的自定义服务器参数:
①冻结时间
②队友伤害
③起始金钱
④地图时间
⑤武器禁用(如果当前地图有提供已定义禁用的武器,插件会自动取消禁用该武器)
⑥每局时间
3、换图模式采用“时间限制(mp_timelimit)”的服务器,当地图时间结束时,如果当前局未结束,
将自动延迟至当前局结束(分出胜负)再换图。
4、自动检测消除某些地图的环境回声效果不能自动消除的BUG
5、在地图中添加特殊“实体”。此功能可用于于地图中设置障碍、增加跳跃支点等。
6、一些地图出生点不足或出生“卡死”,而地图文件本身加密而无法直接用RipEnts编辑,可通过编
辑“addons\amxmodx\configs\MapX\SpawnPoints”文件夹中的“地图名.ini”文件中的出生点信
息重新生成出生点。
7、放包后于时间栏显示C4爆炸剩余时间
六、Ryu_MoneyX.amxx
无限金钱 + 掉、捡、发 钱 插件 [ 版本 v0.3 ]
整合掉钱捡钱 & 发钱 & OP给 <玩家|队伍> 加钱功能
本插件提供 无限金钱 读取 & 设置 的函数接口供其他插件使用:
① 读取金钱函数(用法与“cs_get_user_money(id)”相同):
ryu_get_money(id)
② 设置金钱函数(用法与“cs_set_user_money(id, money, flash)”相同):
ryu_set_money(id, money, flash)
③ 要在其他"插件"中使用这两个函数,只需在"插件"源码中加入下面两行:
native ryu_get_money(id)
native ryu_set_money(id, iMoney, iFlash)
七、Ryu_PRWFunMode.amxx
随机手枪局武器娱乐插件 [ 版本 v0.4 ]
随机手枪局武器娱乐模式
娱乐模式下,开局时将强制所有玩家使用同一种随机“手枪局”武器进行游戏,
“手枪局”武器指 “匕首”、“手雷” 及 所有手枪,
当武器为“手枪”时,只能爆头杀敌。
可自定义参数:
1、换图后是否于首局立即开启
2、是否仅于常规图启动
3、娱乐模式局数
4、匕首和手雷出现几率
5、手雷局手雷投掷时间间隙
............
八、Ryu_ShowClientX.amxx
Ryu_ShowClientX [ 版本 v0.3 ]
1、显示客户端 IP & 地理位置 & 第一人称视角显示被观看者游戏详细资料,可自定义内容
2、玩家死亡时显示 攻击&被攻击 HUD 信息
3、玩家被杀死时于聊天频道彩色显示 "凶手"血甲信息 及 相互间攻击统计数据
Credit:
***本插件采用 C.H.M 成员 kingsprite 的 ipseeker 模块,特此再次致谢!***
九、Ryu_TKFunWarn.amxx
Ryu_TKFunWarn [ 版本 v0.2 ]
玩家攻击队友时将会 被砖头砸脑袋(开启扣血功能时) & | 扣钱, 可自定义. |
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