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大家对这个插件都已经很熟悉,我就不用多做介绍了.
这个插件与旧版的火箭筒插件(v0.8+)相比,有了很大的变化,如果购买了火箭筒,按"5"就可以切换
出火箭筒了(旧版的是按"3"进行切换).当然,除此之外还有很多变化,玩家自己可以去慢慢体会. 更新信息如下:
A. 修正了玩家按“Y”键无法打字说话的BUG.
B. 修正了持有火箭筒的玩家死后不会掉出火箭筒的BUG.
C. 修正了当T把C4埋下时,C4模型会变成火箭筒模型的BUG.
D. 修改了火箭筒的导弹爆炸的声音,改用C4爆炸的音效替换.
E. 修改了火箭筒的导弹爆炸的火焰效果,更加好看,更加震撼!
F. 对火箭筒插件里的相关帮助信息也进行了改动,更加通俗易懂. (使用方法)在控制台输入:
1. amx_bazooka // 获得火箭筒(OP方可使用);
2. say buybazooka // 火箭筒购买菜单;
3. amx_bazooka_give <@all or name/id> <给予弹药量的倍数> // 管理员可以给予玩家火
箭筒,如在控制台输入: amx_bazooka_give SK 2 则表示给予玩家SK一个弹药量是原来2倍的火箭筒
// 相关配置
// 是否可以丢掉火箭筒
amx_bazooka_dropping 0
// 每个火箭筒的弹药量
amx_bazooka_ammo 5
// 火箭筒的爆炸范围
amx_bazooka_damageradius 250
// 火箭筒的最大伤害值
amx_bazooka_maxdamage 200
// 火箭筒的价格
amx_bazooka_cost 2500
// 是否要求火箭筒必须命中才能杀死敌人
amx_bazooka_arena 0
// 是否开启火箭筒的购买菜单
amx_bazooka_buyable 1
// 火箭筒的限制模式: a = 正常模式 b = 热导追踪模式 c = 远程监控模式 d = 无限制
amx_bazooka_restrict bc
// 火箭筒装载弹药的时间
amx_bazooka_reloadtime 3
// 火箭筒弹道在空中的持续时间
amx_bazooka_trailtime 30
// 火箭筒发射的导弹在空中的飞行速度
amx_bazooka_velocity 1000
// 火箭筒弹道的颜色: 0 = 白色 1 = 团队特色 2 = 随机颜色
amx_bazooka_teamcolors 1
// 是否开启火箭筒的血腥爆炸模式
amx_bazooka_gib 1
// 火箭筒左右手的切换模式是否随机
amx_bazooka_autohands 0
// 火箭筒购买菜单中4号物品的弹药量
amx_bazooka_menu4num 7 |
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