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请专人指教server.cfg参数

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发表于 2007-7-10 14:51:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–浙江–温州
我是做CS服务器出租的,现在手上有一台服务器配置不是很好
配置是这样的:pd820  2.8G*2   L2 1M*2
内存:1G
托管在电信机房,100M共享  ping非常好.

开了8个HLDS(1.6)  1个1.5的HLDS

1.6的HLDS  没开任何插件,服务器版本:点通3647

1.5的HLDS  开了booster2.35  版本也是点通下载的.

现在有时候,会卡,就是画面顿一下,就好像撞到空气墙了,

就像掉包一样.

现附上1.6的HLDS  server.cfg参数,请大家赐教一下.
我想看看是不是我的server.cfg参数设置的不对,还请大家帮个忙
如果能帮我解决问题,感谢大家.QQ:137545




pausable 0 // 暂停游戏 禁止0/允许1
sv_cheats 0 // 作弊模式 关闭0/开启1
sv_aim 0 // 自动瞄准 关闭0/开启1
mp_flashlight 1 // 战术手电 允许1/禁止0
mp_footsteps 1 // 脚步声 开启1/关闭0
mp_falldamage 1 // 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_autokick 0 // 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
allow_spectators 1 // 观察员模式 开启1/关闭0
sv_restart 0 // 重新开始游戏在n秒后
sv_restartround 0 // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_hostagepenalty 0 // 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_fraglimit 0 // 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0 // 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
sv_allowdownload 1 // 允许下载 开启1/关闭0
sv_send_logos 1 // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1 // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_allowupload 1 // 允许上传 关闭0/开启1
sv_gravity 800 // 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
mp_mapvoteratio 1.0 // 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1 // 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
sv_voiceenable 1 // 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_region 4 // 服务器所处的位置,4为亚洲
decalfrequency 60 // 玩家喷图的时间间隔单位秒
sv_maxspeed 320 // 客户端最大移动速度
sv_timeout 65 // 客户端连接服务器超时的时限,达到时限则断开连接
sv_stopspeed 75 // 玩家停止移动时的速度 //默认 75
sv_stepsize 18 // 玩家的步伐距离 //默认 18
sv_friction 4 // 地面摩擦力//默认 4 // 数值越低,摩擦越小
sv_clipmode 0 // 锁定客户端快速模式 // 0=关闭(默认) // 1=开启
sv_clienttrace 1.0 // 客户端模型的范围框的尺寸 // 默认 1.0
sv_proxies 1 // HLTV代理 // 0=禁止 // 1=允许 (默认)
sv_airmove 1 // 在空中移动&转向 // 0=禁止 // 1=允许(默认)
sv_airaccelerate 10 // 玩家在空中移动的速度 // 默认=10
mp_consistency 1 // 防止某些模型被更改 // 0=关闭 // 1=开启 (默认)
mp_autocrosshair 0 // 自动缩小准星 // 0=关闭 (默认) // 1=开启
sv_unlagpush 0 // 服务器推进延时补偿 // 0=关闭 (默认) // 1=开启
sv_unlagsamples 1 // 延时补偿数据包平均采样数量
sv_maxunlag 0.5 // 延时补偿最大值默认 0.5 //0.5=500毫秒 (默认)
sv_unlag 1 // 玩家延时补偿 // 0=关闭 // 1=开启 (默认)
mp_kickpercent 1 // 踢出比率
mp_fragsleft 0 // 可以有旗帜但不可以夺
sv_wateraccelerate 10 // 水中射击准确度
sv_waterfriction 1 // 设置水中的阻力大小
sv_accelerate 5 // 不知道是什么加速
sv_enableoldqueries 0 // 启动旧版master协议

sv_logblocks 0 // 是否记录被封禁的ip地址
sv_logbans 0 // 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容 // 0=不记录 // 1=记录
mp_logecho 0 // 将服务器日志反馈到控制台 // 0=关闭 // 1=开启
mp_logfile 0 // 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logmessages 0 // 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logdetail 0 // 服务器日志里记录攻击信息// 0=不记录信息// 1=敌人攻击// 2=队友攻击// 3=所有攻击
//log on // 启用服务器日志

sv_sendvelocity 1 // 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
mp_lowlag 1 // 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_decals 300 // 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
sys_ticrate 1000 // 服务器运行FPS
sv_maxupdaterate 101 // 服务端的最大数据更新包数量
sv_minupdaterate 101// 服务端的最小数据更新包数量<这个参数我也都设过30>
sv_maxrate 25000 // 最大速率(0=自动调整)
sv_minrate 2500 // 最小速率(0=自动调整)

sv_voicecodec voice_speex // 激活高级语音传输 voice_speex , sv_voicequality参数才有效
sv_voicequality 5 // CS通讯语音质量(1-5)
//sv_visiblemaxplayers 16 // 动态设置服务器最大多容纳人数,无需重启服务器
sv_contact 137545@qq.com // 服务器构建者邮箱
sv_rcon_maxfailures 9999 // 试图取得管理员权限最多失败超过9999次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailures 999 // 试图取得管理员权限最多失败超过999次,CDKEY即被BAN
rcon_banpenalty 30 // 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久(30分钟)。0=永远
sv_alltalk 0 // 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
mp_startmoney 800 // 开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_friendlyfire 1 // 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 1 // 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_tkpunish 0 // 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_maxrounds 0 // 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_freezetime 5 // 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_roundtime 1.75 // 每回合1.75分钟
mp_timelimit 0 // 每局时间20分钟
mp_buytime 0.25 // 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_c4timer 35 // 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_playerid 0 // 显示玩家ID // 1=仅显示队友 // 2=不显示 // 0=全部显示
mp_forcechasecam 2 // 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcecamera 2 // 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随2
mp_autoteambalance 0 // 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_limitteams 0 // 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
host_framerate 0 // 与Demo录制有关// 0<n<1为慢录 //n=0 为正常(默认) //n>1为快录
edgefriction 2 // 玩家与玩家、墙壁、物体之间的摩擦// 默认 2
\\exec listip.cfg // load ban files
\\exec banned.cfg // load ban files
echo "Load server configuration."
发表于 2007-7-10 21:02:37 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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这样的问题只能慢慢检查了。。。
   先别开那么多,试试
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 楼主| 发表于 2007-7-12 17:27:45 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

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毛病好像找到了,是机房网络有问题,延时非常大,PING本地的DNS服务器,

具然很多TIME=10MS

正常的应该不会大于2MS
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发表于 2007-7-12 19:18:09 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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找到问题就好。。。。。嘿嘿
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发表于 2007-7-17 11:26:50 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–浦东新区

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开这么多端口啊。。。 服了 。。。
顺便祝你生意欣荣!!!
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发表于 2007-7-17 11:27:25 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–浦东新区

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你用 cmd   ping 下服务器  有没有 loss
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