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CS1.6 相对于 CS1.5 的改变!!!(100%全面)

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发表于 2007-4-7 12:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–山东–潍坊
CS1.6对于CS1.5中的改变
    .  更换了进入界面,改为steam界面
   .  在游戏开始前,mp_logmessage默认为O
  .  新增加了2把新枪,GALIL和FAMAS
    .  增加了准星可以调整大小的命令
    .  增加了实心雷达
    .  更改了烟雾弹,使其更有效
  .  警察新增加了防暴盾牌
  .  新被修改过外观的de_inferno、de_aztec和de_cbble
    .  修改了de_nuke地图,使其修复flash BUG并加亮
  .  新增地图de_airstrip
  .  稍微增加了GLOCK的威力
    .  增加爆头显示图标
    .  修改了匕首模型,优化了其他武器模型
  .  修改了换地图停止录DEMO的BUG
    .  更换了记分板,使其更好看
    .  更换了所有字体显示
  .  增加了可以支持宽荧幕
    .  增加了播放MP3的功能
    .  增加AWP开镜延迟时间,改变了AWP开镜界面
    .  增加了匕首背后伤害威力
    .  增加了CS1.6中对中文显示和输入的支持
    .  在地图里添加了IGA动态广告牌
    .  改进了引擎使之能对新的服务器信息查看有回应
    .  改进sv_restart的设定,限制时间增加到60秒
  .  改变了C4和人质在雷达中的显示方式
  .  在HLTV中增加了能看到狙击枪的放大的准芯和玩家们的生命值
  .  改进了进服务器前等待的时间
  .  增加宽荧幕监视器支持( 16:9 和5:4 )
  .  Windows HLDS 作为一个VGUI2 小组运转,运转的时候控制台会变成一个控制的窗口
  .  Windows HLDS 现在再次装sw.dll, swds.dll 不再被需要
  .  HLTV 录制demo的时候会有时间戳在文件的名字上
  .  兑换" Press duck for menu" 消息给HUD式消息并且使它持续6秒
    .  C4炸弹现在在1.6版本中在土匪的雷达中是闪烁的
    .  改变了C4时间对于Roundtime的影响
    .  改变了金钱系统
  .  删除了命令dem_edit用hl.exe命令代替
    .  把sv_maxupdaterate原来默认的60改为30
  .  增加服务器cvar"sv_lan_rate" 指定比率适合全部客户在一台局域网服务器,原始设定20000
    .  增加了-freq启动参数来锁定CS里的刷新率
    .  修复了闪光弹连续被闪会降低程度的BUG,在1.6中会累加被闪时间
  .  修复了以前玩家在蹲着爬梯子的时候速度不变的BUG
  .  修复了以前玩家爬梯子是可以超越最高速度的BUG
    .  修复了拿闪光爬梯子会死机的BUG
  .  修复了因HLTV而导致闪光弹无效的BUG
    .  修复了在某些武器切换下会取消武器动画的BUG
  .  修复了在WINDOWS XP下用非常低鼠标分辨率会出现的BUG
    .  修复了换手雷会发出微小声音的BUG
    .  修复了因ex_interp参数引起的提前量BUG
    .  修复了那些包含svc_filetxferfaild信息的DEMO的象前播放
  .  修复了HLTV的STUFFTEXT命令的BUG
    .  修复了切换至C4或者HE,能掩饰AWP声音的BUG
    .  修复了因cmd命令导致服务器崩溃的严重BUG,也就是说不能炸服了
    .  修复了因手雷或闪光仍出而导致服务器崩溃的BUG
  .  增加的发送同样消息到多个新闻组对timeleft命令检查
    .  AUG和SG552瞄准镜放大不在调用其他准星,1.6中用默认准星
  .  重写了在游戏中观看者的模式,使其更好用
  .  HLTV现在把命令SVC_setview变的更准确
    .  在HLTV中增加了AWP缩放效果和血点的显示
  .  除去未使用的潜伏代码( 与pushlatency 有关)
  .  如果连接到HLTV允许有更高的ex_interp
  .  把有时没有下雪声音的BUG修复了
发表于 2007-4-7 15:02:56 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区

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发表于 2007-4-7 20:13:30 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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