|
楼主 |
发表于 2007-3-26 03:34:41
|
显示全部楼层
来自 中国–广西–玉林
回复: SXE_KICK内网
------------------------
****SXE反作弊系统管理****
------------------------
ip 218.21.92.72
\\sXe Injected 服务端的一些管理变量
\\ 开启(缺省值1)
__ sxei_required 0
\\ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理
\\ 为关闭 sXe 不进行认为的反作弊行为验证
\\ 在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的
\\区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。
\\ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户
端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。
-> 自动升级(__sxei_srv_upg, 缺省值1)
-----------------------------------------------------
__ sxei_srv_upg 1 \ 开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载最新的版本。
\\__ sxei_srv_upg 0 \ 关闭反作弊程序的自动升级功能。
\\显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)
---------------------------------------------
\\__sxei_srv_ver 2.6 \ 开启sXe服务端的对应版本号
__sxei_clt_ver 2.6 \ 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号
---------------------------------------------
\\反作弊系统: sXe Injected 5.2.0.5 (Windows 32位操作系统版本)
\\更新信息如下:
\\扩充服务端插件最多支持在线人数为300人
\\增加新的服务端管理变量:
__sxei_internal_ip192.168.1.255
\\这个变量将会支持局域网IP地址。 |
|