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简易安装说明:
1.请先确认您的AMXX 1‧0 已经安装且运作正常。
2.将ptb.cfg放于cstrike\addons\amxmodx\configs内
3.再将team_balancer.amxx在于cstrike\addons\amxmodx\plugins内
4.请开启位于amxx资料夹内名为configs的资料夹,并且开启档案plugins.ini。
5.在卷末新增一行「team_balancer.amxx」,并存档离开。
6.请开启位于cstrike资料夹下的server.cfg档,并在卷末新增下两行指令后存档离开:
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 0
有关说明
// team selection control
amx_ptb limitjoin on // set limits on team joining
是否开启参加模式控制
amx_ptb limitafter 0 // number of rounds after which teams limiting begins
开始几场后才会开始限制
amx_ptb limitmin 5 // number of minimum players on map for team limiting
最少多少玩家才会开始(转)切换(设值3.5.7..)
amx_ptb maxsize 28 // maximum team size per team
设总人数的大小
amx_ptb maxdiff 3 // maximum team size difference
两队最大差距人数
amx_ptb autorounds 3 // number of first rounds into match, which allow autojoin only
刚开始的前几场不能自由选择队伍
amx_ptb wtjauto 3 // wtj tries needed to become autojoined
新玩家加入战局,欲强迫加入强方则会累积次数,设x次之后便自动
加入弱方
amx_ptb wtjkick 10 // wtj tries needed to become kicked
玩家自行强迫更换队伍以累积计算,达x则SEVER自行踢除玩家
amx_ptb kick on // kick for wtj counts
是否开启踢除模式
amx_ptb savewtj on // save wtjs to wtj.log
将玩家是否不断选择强势一方的行为记录下来,做为参考
// team balancing actions
amx_ptb switch on // switch/transfer players
是否开启转送或交换
amx_ptb switchafter 2 // number of rounds after which switching begins
在几场过后会开始交换
amx_ptb switchmin 6 // number of minimum players on map for switching
最少要多少玩家人数会开始交换(设值2.4.6..)
amx_ptb switchfreq 2 // relative next possible switch round
一次最多换多少人
amx_ptb playerfreq 4 // relative next possible switch round for player
一个玩家在一张地图最多被换几次
amx_ptb forceswitch 4 // number of tries after which PTB switches alive, if neccessary
如果一直都无法进行交换(前几名的玩家都没死,无法交换),
达到次数,则会强制交换,不论死活
amx_ptb deadonly on // switch dead only
是否不论死活一定进行交换
// messages
amx_ptb tellwtj on // tell about wtj tries
是否显示关于WTJ做的动作(预设值on)
amx_ptb announce off // announce team status at beginning of round
是否公佈给所有玩家
amx_ptb sayok off // announce team status, if teams are alright
如没有动作是否开启"没有动作"的讯息
amx_ptb typesay off // use HUD messages
是否使用admin_tsay
// team strength limits一队很强的限制<判断条件> amx_ptb maxstreak 2 // max. allowed team win streak
一队最多连赢几次后,则会有交换或转移的动作
amx_ptb maxscore 2 // max. allowed team score difference
两队胜场数最大的差距,则会有交换或转移的动作
amx_ptb minrating 1.0 // minimum critical team rating
强的那一队, 假如赢的比率 大于 最小比率
amx_ptb maxrating 2.0 // maximum critical team rating
有点强的那一方, 假如赢的比率 大于 最大比率
mx_ptb superrating 2.5 // super critical team rating
超级强, 史无前例的强的那一队, 赢的比率 大于 超大比率 |
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