// 确定在每局开始时自动跟随玩家的百分比("47")
yb_autofollow_percent "0"
// 进入一个玩家时,退出一个Bot,以腾出游戏通道。
yb_autovacate "0"
// 开始服务器时,自动添加的Bot数目
// yb_quota "7"
// 当BOT随机创建时,Bot最小技能
yb_minskill "95"
// 当BOT随机创建时,Bot最大技能
yb_maxskill "100"
// 经验系统的危险因数,高值导致更多的战术
yb_dangerfactor "2000"
// 确定多少Bot跟随玩家,听从玩家无线电指令
yb_followuser "0"
// 确定对听声分辨的最大反应时间(秒)
yb_timersound "0.4"
// 确定对捡枪的最大反应时间(秒)
yb_timerpickup "0.4"
// 确定对扔雷的最大反应时间(秒)
yb_timergrenade "0.4"
// 是否开启聊天
yb_chat "0"
// 确定BotDll能够从halflife引擎获取建议
yb_synth "1"
// 持刀模式
yb_knifemode "0"
// 在BOT创建后是否在其姓名后加上其技能值,若设置yb_prefix不为空,则此参数无效
yb_skilltags "1"
// 确定Bot是否为停止状态,为1时Bot静止不动
yb_stop "0"
// 确定Bot能否开枪穿墙
yb_thruwalls "1"
// 确定Bot是否可以参与投票踢人或更换地图
yb_votes "0"
// 确定Bot是否可以喷图
yb_spray "1"
// 确定Bot是否可以购买武器和每回合开始的物品
yb_buy "1"
// 调试,BOT的纠错功能,对开发商
yb_debug "0"
// 是否将对BOT的团队杀手惩罚
yb_tkpunish "1"
// 确定Bot是否会射杀自己的敌人,如果为1,则Bot会视对方为无物,各行其事,随便玩家射击,不会反抗。
yb_dontshoot "0"
// BOT是否只运作于困难模式。只有你玩地很棒再打开。
yb_hardcoremode "1"
// 经济模式,可以使Bot节省金钱
yb_economics "1"
// 添加名称前缀,设置前缀则yb_skilltags参数无效
yb_prefix ""
// Bot菜单、指挥、调用口令
yb_passwordkey "_ybpw"
// 服务器运行yapb口令
yb_password "thebot"
// 设置Bot语音路径
yb_voicepath "sound/radio/bot"
// 取得禁用武器列表,包括购买和拾取("ump45;p90;elite;tmp;mac10;m3;xm1014;shield")
yb_restrweapons "shield"
// 确定喷图列表,以用于Bot喷图
yb_logotypes "{biohaz;{graf004;{graf005;{lambda06;{target;{hand1"
// 确定Bot瞄准方法
yb_turnmethod "3"
// 确定定值计算,毫秒
yb_msecmethod "4"
// 语言设置("en")
yb_language "chs"
// 确定通讯方法,1:无线电 2:标准。若要求Bot无声,可在进入游戏后设置该值为0,重启服务器。
yb_communication "2"
// 确定Bot加入的团队(T,CT,ANY)
yb_forceteam "any"
bind "=" "yapb menu" |