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楼主 |
发表于 2006-10-16 12:13:14
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来自 中国–云南–大理白族自治州
回复: 求助..急急急,我刚学的,建了个1.5的服务器,高手来帮帮忙!
server.cfg里边的现在是:
//// Made by BoeZombie
//// 此文件用来配置服务器参数
////要想实现服务器设定锁定,就去掉一下参数前的//
//加载插件设置
exec cheatingdeath.cfg
exec booster.cfg
exec blackcd.cfg
///////////////////////////////////
/////////////服务器设置//////////
//////////////////////////////////
// 服务器名字
hostname "X.s.D CS1.5 Server"
// 服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
//sv_password ""
// 远程管理服务器密码 "" 表示没有(默认为rconpassword)
// 请立即修改密码以加强管理
rcon_password "000"
// 每局时间(单位分钟,0表示无限制)
mp_timelimit 45
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
//mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
//mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
//mp_maxrounds 0
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议7秒以内。
mp_freezetime 2
// 每回合时间 单位分钟
mp_roundtime 2.5
// 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 2
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
//mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
//mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
//mp_friendlyfire 1
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
//mp_tkpunish 1
// 设定最大杀死友军或人质的数量,到达此数将被自动kick
//mp_hostagepenalty 1
// 自动调整双方队伍平衡 0不调整/1调整
//mp_autoteambalance 0
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
//mp_limitteams 0
// 开始游戏时的金钱数量(800-16000)
//mp_startmoney 800
// 最大速率
// (你的网络上传带宽x128)/服务器人数=要设的值
sv_maxrate 10000
// 最小速率
sv_minrate 1000
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
//mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏重新载入的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏刷新的时间(秒),包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1开启时)控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止 0
sv_send_logos 0
// 允许下载(sv_allowdownload 1开启时)控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
// 允许警匪通话 关闭0/开启1
sv_alltalk 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
//sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
//mp_kickpercent 0.5
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
//mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
//mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否记录文件
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logfile 0
// 可以记录详细的攻击信息
// 0不记录
// 1记录敌人
// 2记录队友
// 3记录所有
mp_logdetail 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1
// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
// 开始记录
log on
// 导入封禁玩家名单和IP
exec listip.cfg
exec banned.cfg
liblist.gam里的现在是:
game "Counter-Strike"
url_info "forum.dt-club.net"
url_dl "0"
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "0"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "4111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
//gamedll "dlls\mp.dll"
trainmap "aim_sk_glock"
快捷方式里的是:
E:\新建文件夹\CS1.5_Server\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 -nomaster sv_lan 1
大家帮我看看,还有什么不对的地方吗?
谢谢了,我真的很感谢你们!!!
再次感谢!!! |
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