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【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

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发表于 2006-8-10 13:19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–山西–忻州
原来这个是插件是FOR AMX0.96的,很多人反应在AMXX下用有问题,于是我动手重新改写了一下,修正了AMX和AMXX有个函数不同,整个插件在AMXX1.60编译通过。

插件功能:根据你在最短的时间里连续杀人数来给你加金钱,计算公式在下面的代码中。

new tempmoney = 1000 * (g_killnum[killerId] -1)
g_killreward[killerId] += tempmoney
show_hudmessage(0,"%s在%d秒钟内连杀了%d个敌人^n在本局结束时将得到$%d奖励",name,temp2,g_killnum[killerId],g_killreward[killerId] )
}else{
show_hudmessage(0,"%s在%d秒钟内连杀了%d个敌人",name,temp2,g_killnum[killerId])

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发表于 2006-8-11 05:27:40 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

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你这插件过时啦。。。。
ahcat斑竹帮我写的连续杀人是及时奖励的,而不是“”在本局结束时得到奖励",“”
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发表于 2006-8-11 10:01:21 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

Post by AE86
你这插件过时啦。。。。
ahcat斑竹帮我写的连续杀人是及时奖励的,而不是“”在本局结束时得到奖励",“”

AE86请拿出你的雷锋精神,把你所拥有的插件分享给我吧!!!!
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发表于 2006-8-11 12:37:40 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

Post by landyhsu
AE86请拿出你的雷锋精神,把你所拥有的插件分享给我吧!!!!

哈哈。插件我好多,看你要求是什么了,我的插件大多数都是奖励类的,
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发表于 2006-8-12 17:35:26 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–长沙

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请楼主把sma文件也发上来
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发表于 2006-8-16 17:58:49 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

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及时奖励???这样够刺激呀,眼看着MONEY涨啊涨,比看下面的字更爽!!!强烈要求把插件公布出来!!!!!!!!!!!!!1
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发表于 2006-8-16 18:02:07 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

if ( KillSeries && enemykill ){
                new killsm[32][3],killss[32][3],killnm[32],killns[32],temp1,temp2
                get_time("%M", killsm[killerId], 2)
                killnm[killerId] = strtonum(killsm[killerId])
                get_time("%S", killss[killerId], 2)
                killns[killerId] = strtonum(killss[killerId])
                g_killtime[killerId] = 60 * killnm[killerId] + killns[killerId]
                if ( g_killnum[killerId] == 0 )
                        g_tempkilltime[killerId] = g_killtime[killerId]
                ++g_killnum[killerId]
                temp1 = g_killtime[killerId] - g_tempkilltime[killerId]
                temp2 = 2 * g_killnum[killerId] - 1
                if (  g_killnum[killerId] > 1 ){
                        if ( temp1 <= temp2 ){
                                new name[32]
                                get_user_name( killerId , name , 31  )
                                set_hudmessage( 255, 128, 255, 0.02, 0.8, 0, 6.0, 10.0, 0.1, 0.2, 3)
                                if ( KillSeriesReward ){
                                        new tempmoney = 1000 * (g_killnum[killerId] -1)
                                        g_killreward[killerId] += tempmoney
                                        show_hudmessage(0,"%s killed %d enemys in %d Sec.^nAnd will get all reward %d on roundend",name,g_killnum[killerId],temp2, g_killreward[killerId] )
                                        }else{
                                        show_hudmessage(0,"%s killed %d enemys in %d Sec.",name,g_killnum[killerId],temp2)
                                }
                                }else{
                                g_killnum[killerId] = 1
                                g_tempkilltime[killerId] = g_killtime[killerId]
                        }
                }
        }
}
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发表于 2006-8-19 16:39:23 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

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楼主能否提供下修改好了的插件源码,我想修改下金钱奖励的数额
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