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[求助] 一个稳定的server.cfg

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水煮两只熊猫 该用户已被删除
发表于 2006-8-9 22:01:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–佛山–顺德区
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-9 22:17:55 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

回复: [求助] 一个稳定的server.cfg

下面是我用的,你看看能不能用!
[PHP]// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 服务器名称
hostname "1#服务器[C-D]"

// 服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "123"

//(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 亚洲
sv_region "4"

// 玩家的logo多久可喷一次(秒)
decalfrequency "30"

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick "1"

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance "1-2"

// 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime "0.25"

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer "35"

// 记录玩家转到spectator的信息
mp_chattime "10"

// 好像为零点行动设置有效
mp_allowmonsters "0"

// 限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_consistency "1"

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack "0"

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight "0"

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps "1"

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera "2"

// 死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcechasecam "2"

// 每一局开始前的购物静止秒数
mp_freezetime "0"

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire "0"

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency "0.1"

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty "3"

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent "0.66"

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams "0"

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile "0"

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages "0"

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio "0.66"

// 每回合时间(分钟)
mp_roundtime "3"

// 开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney "800"

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish "0"

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit "0"

// 不一样的获胜
mp_windifference "1"

// 反映伤害情况
mp_mirrordamage "0"

// 玩家ID
mp_playerid "0"

// 日志细节
mp_logdetail "0"

// 不可以有旗帜
mp_fragsleft "0"

// 水中射击准确
sv_wateraccelerate "10"

// 水中的阻力
sv_waterfriction "1"

// 自动上传
sv_allowupload "0"

// 确定允许多少HLTV服务器连入
sv_proxies "1"

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图
mp_maxrounds "0"

// 加速
sv_accelerate "5"

// 空中移动的速度
sv_airaccelerate "10"

// 可否在空中移动&转向
sv_airmove "1"

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk "0"

// 各种奖励金开启  开启1/关闭0
sv_bounce "1"

// 有关网络封包的设定...
sv_clienttrace "1"

// Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode "0"

// D画面方面
sv_friction "4"

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity "800"

// 是否记录被封禁的ip地址
sv_logblocks "0"

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1


// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 最大速率20000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate "20000"

// 最小速率2500 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate "2500"

// 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快
sv_stepsize "18"

sv_stopspeed "75"

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable "1"

[/PHP]
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水煮两只熊猫 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-8-9 22:51:24 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–顺德区
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发表于 2006-8-10 07:51:28 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

回复: [求助] 一个稳定的server.cfg

当然,因各自的自身原因,参数各有不同,但是默认参数也有它的好处,最重要是适合自己就行了,不必强求,建议使用HLserver2834+booster1.7+CD3.3.1+AMXX1.0标准版,服务端操作系统为windows server 2003 Sp1
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发表于 2006-8-10 15:44:46 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

回复: [求助] 一个稳定的server.cfg

好地方~楼上的server.cfg 的确不错 收藏~。。。。ing
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发表于 2006-8-10 23:00:38 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

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还不错!!!研究下~
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