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发表于 2006-8-9 22:17:55
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来自 中国–云南–曲靖
回复: [求助] 一个稳定的server.cfg
下面是我用的,你看看能不能用!
[PHP]// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 服务器名称
hostname "1#服务器[C-D]"
// 服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "123"
//(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 亚洲
sv_region "4"
// 玩家的logo多久可喷一次(秒)
decalfrequency "30"
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick "1"
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance "1-2"
// 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime "0.25"
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer "35"
// 记录玩家转到spectator的信息
mp_chattime "10"
// 好像为零点行动设置有效
mp_allowmonsters "0"
// 限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_consistency "1"
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack "0"
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight "0"
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps "1"
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera "2"
// 死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcechasecam "2"
// 每一局开始前的购物静止秒数
mp_freezetime "0"
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire "0"
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency "0.1"
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty "3"
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent "0.66"
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams "0"
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile "0"
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages "0"
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio "0.66"
// 每回合时间(分钟)
mp_roundtime "3"
// 开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney "800"
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish "0"
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit "0"
// 不一样的获胜
mp_windifference "1"
// 反映伤害情况
mp_mirrordamage "0"
// 玩家ID
mp_playerid "0"
// 日志细节
mp_logdetail "0"
// 不可以有旗帜
mp_fragsleft "0"
// 水中射击准确
sv_wateraccelerate "10"
// 水中的阻力
sv_waterfriction "1"
// 自动上传
sv_allowupload "0"
// 确定允许多少HLTV服务器连入
sv_proxies "1"
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图
mp_maxrounds "0"
// 加速
sv_accelerate "5"
// 空中移动的速度
sv_airaccelerate "10"
// 可否在空中移动&转向
sv_airmove "1"
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk "0"
// 各种奖励金开启 开启1/关闭0
sv_bounce "1"
// 有关网络封包的设定...
sv_clienttrace "1"
// Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode "0"
// D画面方面
sv_friction "4"
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity "800"
// 是否记录被封禁的ip地址
sv_logblocks "0"
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
// 最大速率20000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate "20000"
// 最小速率2500 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate "2500"
// 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable "1"
[/PHP] |
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