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[讨论]CS战队线上比赛平台的可行性?

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发表于 2006-6-3 00:58:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–福州
现在传统的线上比赛方法都是必须有个服务器,然后在聊天室或者群里喊。不足5人的娱乐队还得喊兵,再喊队。这样即费时又费力,还有可能不能进行比赛,毕竟不是每个人都有服务器和队伍条件。

今天去同学家玩,看到他在玩《街头篮球》里面的组队比赛的房间设置不由的让我联想到如果把这个用到线上CS比赛不是方便多了?

街头篮球就是每个人建立一个角色,可以分C,F,G三种,即中锋,前锋,后卫。进入服务器后可以进行组队比赛模式。一个人建立房间个三人房间,等待其他两个队友进入,人齐后开启,服务器会自动选择匹配个队伍与其进行比赛。当然,街头篮球还拥有个人技术统计和队伍的胜率统计。

我们是不是可以试想下假如有个平台是这样的:每个人申请一个固定的ID入平台,建立一个5人的房间,在房间设置中设置队名的(浩方CS竞技场已经实现进游戏自动改名),等待5个人齐后开启进行队伍自动匹配(自动匹配已经在浩方魔兽竞技场中使用,不过不太好用。)。然后服务器(或者可以主队房主建立,不过应该需要特别的设置。如控制台不能看到对方语言,比赛设置等等。)自动建立一个CS主机,双方队伍进入服务器进行比赛。当然由于网络问题,服务器必须按地域进行分区,保证玩家PING值。

这只是本人的一个设想,我也没有任何技术知识及手段可以实现这样的平台,只是提出来希望有人能把他实现。毕竟在魔兽争霸上有BN可以训练比赛,而cs一直没有很好的手段可以很方便的进行队伍的训练比赛。做为一个CSER希望CS可以更好的发展。

我想这个也是说起来容易做起来难的一件事。因为还涉及到版权问题,服务器负担问题。不过我还会把这张帖子转到wnv.com,cga.com。希望能有有识之士能完成我这一设想。


PS,也许有人比我更早想到过,我只是把他提出来而已。所以本贴无任何版权。欢迎转载。
发表于 2006-6-3 02:49:59 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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恩,楼主说的很好。这个办法也很好。但是有个问题,这个东西做好了后,全国都在用的话,valve追究起版权问题呢?
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发表于 2006-6-3 08:46:43 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

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这是不可能的,除非CS象其它网络游戏一样,一个服务器能容纳500人以内,这样就可以利用技术手段分出不同的房间,每个房间规定容纳的人数,服务器就可以充分利用资源,不然的话得多少服务器,成本太高了!
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发表于 2006-6-3 09:14:27 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–大连

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完全可以实现,例如HF的模式
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发表于 2006-6-3 09:28:08 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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楼主为何把老的帖子翻出来讨论?
:D
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发表于 2006-6-3 12:05:20 | 显示全部楼层 来自 日本

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用比赛插件开10人服不就可以了吗?
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发表于 2006-6-3 13:39:55 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–南海区

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叫兵不是目的,CS不同其它游戏,团队精神最重要,重要的还有打比赛的友情,都不是兵可以替代的!
个人意见保留,
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发表于 2006-6-4 07:49:02 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都–郫都区

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按理来说可以,但是结合现在的情况.,不可能
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