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发表于 2006-3-6 20:43:12
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来自 中国–广西–玉林
回复: 【建议】关于 Kill-Cheating 的一点想法!仅供参考!
这个功能不现实,名字用什么都行,改了就好了。
IP?我是ADSL的断掉再拨改一下名字,一样能进。 :brick:
应该像有些服务器一样!再论坛注册了ID才可以进去,注册了还要1个小时后才能激活,或更久!为了防止因为作弊被封了ID后再注册。
要是反作弊器客户端会查看硬盘ID,KC客户端发现玩家作弊会立即发送该玩家的硬盘ID信息到官方专门的服务器上记录,再发送到用KC的每个服务器端进行记录!
例如某玩家用作弊器KC没有检测到,进入到了一个KC的服务器被OP发现是作弊然后被封(硬盘ID),被封的硬盘ID就会发送至官方服务器,再由官方服务器发送到每个使用KC的服务器记录到专门的文件,如果他再次链接进入任何一个KC服务器的时候,KC客户端会发送他的硬盘ID到KC服务器端,KC服务器端检测到他的硬盘ID就是那个使用作弊器的电脑!会自动踢掉玩家。
演示:
打开作弊器――>启动KC客户端,检测作弊(没有发现)、检测ID――>链接KC服务器进入到游戏――>KC客户端把ID发送至该KC服务器端进行检测(并不记录)――>KC服务器端把接收到的玩家ID与“被封的作弊ID记录文件.txt”进行比较――>状况1:比较完毕!不是被封的ID/状况2:比较完毕!发现作弊ID――>状况1:玩家继续游戏/状况2:踢掉该玩家――>OP发现玩家作弊――>被踢掉并记录了ID――>KC服务器端发送作弊ID到――>KC官方服务器――>记录到文件――>KC官方服务器把最新的作弊ID(不是全部ID)发送到――>所有KC服务器――>KC服务器进行记录――>。。。。。
注意:上面所说的ID是指硬盘的ID
但是不知道这样是不是很难实现? :spiderman |
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