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那为大哥帮小弟修改下这个插件

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发表于 2006-3-2 10:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–重庆–重庆
这个插件是军衔插件。但是最差的地方就是。这个插件不一直显示,还有就是每局居然不保存血
我晕如果每局都不保存血那别人辛苦练到的军衔就白费了
希望哪个大哥改下 /**************************************************************************************************
*        ============================
*        == earn_health_mod v1.0   ==
*        ==     made by Amok       ==
*        ============================
*      微波炉汉化+修正+增强
*   Thanks for downloading the earn_health_mod.
*
*        Description:    For each kill you gain experience-points (xp).
*                   After reaching a certain amount of xp, you level up.
*                   With each level you get more HP (Healthpoints) at
*                   the beginning of a round. You start at level 0 with 100 HP.
*
*                   Level:                  HP:
*                       0                   100
*                       1                   120
*                       2                   135
*                       3                   145
*                       4                   150
*
*                   You will get a bonus for difficult kills:
*
*                   Sort of kill:           XP you gain:
*                    - normal kill              10
*                    - Headshot                 15
*                    - grenade kill             25
*                    - knifekill                40
*
*   I think that's all you need to know and I hope you'll enjoy it.
*
*       Amok
*
*
**************************************************************************************************/


#include <amxmodx>
#include <fun>

// =============================================
new xp[33]
new level[33]

// =============================================

public event_deathmsg()     // Event called when a deathmessage is displayed
{
        new killer = read_data(1)
        new victim = read_data(2)
        new wpn[32]
        read_data(4,wpn,31)

        // Don't do anything if it's a suicide or TK
        if ( !killer || killer==victim || get_user_team(killer)==get_user_team(victim) )
        {
                return PLUGIN_CONTINUE
        }


        // Do the following if it's a normal kill
        else
        {
                if (killer)
                {
                        set_hudmessage(255,255,255,0.3, 0.53, 0, 3.0, 6.0, 0.5, 0.15, 3)

                        // Xp Bonus
                        if ( equal(wpn,"knife") )
                        {
                                xp[killer] += 40
                        }

                        else if ( equal(wpn,"grenade") )
                        {
                                xp[killer] += 25
                        }

                        else if (read_data(3))
                        {
                                xp[killer] += 15
                        }

                        else
                        {
                                xp[killer] += 10
                        }
                        // End of the xp bonus

                        if (xp[killer] <= 49)
                        {
                                level[killer] = 0
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 50 ^n 等级: %d ^n 您为小兵兵,血值不变: 100" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 49) && (xp[killer] < 100) )
                        {
                                level[killer] = 1
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 100 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为班长级别,增加血值: 120" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 99) && (xp[killer] < 150) )
                        {
                                level[killer] = 2
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 150 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为排长级别,增加血值: 135" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 149) && (xp[killer] < 200) )
                        {
                                level[killer] = 3
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 200 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为连长级别,增加血值: 145" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 199) && (xp[killer] < 250) )
                        {
                                level[killer] = 4
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 250 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为营长级别,增加血值: 165" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 249) && (xp[killer] < 300) )
                        {
                                level[killer] = 5
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 300 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为团长级别,增加血值: 195" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 299) && (xp[killer] < 350) )
                        {
                                level[killer] = 6
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 350 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为旅长长级别,增加血值: 205" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 349) && (xp[killer] < 400) )
                        {
                                level[killer] = 7
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 400 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为师长级别,增加血值: 235" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if ( (xp[killer] > 449) && (xp[killer] < 500) )
                        {
                                level[killer] = 8
                                show_hudmessage(killer,"第三司令部: %d / 500 ^n 等级: %d ^n 恭喜您升级为军长级别,增加血值: 265" , xp[killer] , level[killer] )
                        }

                        else if (xp[killer] > 499)
                        {
                                level[killer] = 9
                                show_hudmessage(killer,"老天,您杀敌无数,万众爱戴,您成为了将军!. ^n 第三司令部: %d ^n 你的终极血值: 1000" , xp[killer] )
                        }

                }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}
// =============================================

public eNewRound(id)
{
        set_hudmessage(255,255,255,0.3, 0.53, 0, 3.0, 6.0, 0.5, 0.15, 3)

        if (level[id] == 0)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 50 ^n 您的等级-小兵兵: %d ^n 您为小兵兵,未杀敌,血值不变: 100" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 100)
        }

        else if (level[id] == 1)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 100 ^n 您的等级-班长级别: %d ^n 您当前血值: 120" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 120)
        }

        else if (level[id] == 2)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 150 ^n 您的等级-排长级别: %d ^n 您当前血值: 135" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 135)
        }

        else if (level[id] == 3)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 200 ^n 您的等级-连长级别: %d ^n 您当前血值: 145" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 145)
        }

        else if (level[id] == 4)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 250 ^n 您的等级-营长级别: %d ^n 您当前血值: 165" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 165)
        }

        else if (level[id] == 5)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 300 ^n 您的等级-团长级别: %d ^n 您当前血值: 195" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 195)
        }

        else if (level[id] == 6)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 350 ^n 您的等级-旅长级别: %d ^n 您当前血值: 205" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 205)
        }

        else if (level[id] == 7)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 400 ^n 您的等级-师长级别: %d ^n 您当前血值: 235" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 235)
        }

        else if (level[id] == 8)
        {
                show_hudmessage(id,"第三司令部: %d / 500 ^n 您的等级-军长级别: %d ^n 您当前血值: 265" , xp[id] , level[id] )
                set_user_health(id, 265)
        }

        else if (level[id] == 9)
        {
                show_hudmessage(id,"您已为将军,获得终极血值1000大点!. ^n 您现为第三司令部司令级别: %d ^n 您当前血值: 1000" , xp[id])
                set_user_health(id, 1000)
        }
}
// =============================================

public plugin_init()
{
        register_plugin("earn_health_mod","1.0","amok-微波炉汉化增强版-by lai-xiwan")
        register_event("DeathMsg","event_deathmsg","a")
        register_event("RoundTime", "eNewRound", "bc")
}
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