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路由只映射了27016的tcp/udp的端口?

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发表于 2006-1-25 10:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–河北–廊坊
老大,我看论坛你是比较有爱心的一个人了啊。哈哈。(马屁拍的不错吧)

不多说了,就一个问题

我在局域网做了个1.6服务器,现在在路由只映射了  27016 的  tcp/udp 的端口  我游戏在局域就开的27016

现在刷不到,还需要开什么端口。还有,。我下载的是 ( DT的CS1.6服务器端是于2005年8月12日提取自与Steam同步更新的正版gcf文件,纯净无广告,无插件)  是否需要找到什么 swds.dll 破解文件呢?如果需要哪里有下,谢谢!!!
发表于 2006-1-25 10:46:51 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–银川

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发表于 2006-1-25 11:06:12 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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swds差不多是开F核心
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发表于 2006-1-25 11:54:14 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

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:d: 同意楼上的:super: :super: :super:
还有cs的端口应该是udp吧
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 楼主| 发表于 2006-1-25 12:03:53 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–廊坊

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纯净版里边的这个文件不是经过破解的吗?
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发表于 2006-1-25 12:40:19 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–吴忠–青铜峡市

回复: 金闪闪老大,我就一个问题!请解答,谢谢!

Post by xiaolouer
我在局域网做了个1.6服务器,现在在路由只映射了  27016 的  tcp/udp 的端口  我游戏在局域就开的27016

现在刷不到,还需要开什么端口。还有,。我下载的是 ( DT的CS1.6服务器端是于2005年8月12日提取自与Steam同步更新的...


:cool:
只需在路由器映射 UDP 27016 端口,其他不必。
关闭防火墙,WIN 安全中心允许 hlds.exe 例外。
CS 服务器版本不建议从STEAM GCF剥离,应该从官方使用 HLDSUPDATETOOLS 获得。
swds.dll 论坛内有修改的,直接下载即可。

=====================================================
注意:
通过路由器映射局域网内某台CS服务器,使得INTERNET可以访问。目前CS 3329版本的服务器运行时:
CS服务器本机在游戏列表中刷不到自己;
局域网内的玩家在INTERNET游戏列表中刷不到此服务器,仅可在局域网游戏列表中看到并加入;
局域网内的玩家不能通过添加此服务器的 IP (无论内外)加入。
……
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 楼主| 发表于 2006-1-25 18:41:39 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–廊坊

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我用的是m0n0软件路由,装cs服务器的系统是 win2k server 版本。我想知道,是不是只用27016端口。那什么 27010 27020什么的的端口都不用开呢?如何知道我的cs服务器是否和steam服务器 联系上了呢?

我用 natstat -an 命令看不到有和68 还有 69的服务器有联系

只看到   udp 协议中有的 27016协议  连接地址是  *。*    也看不到其他信息

哪位大哥可以给我发个正常的,使用 natstat 命令看,什么状态是正确的截图过来啊
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发表于 2006-1-26 08:44:19 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–济南

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不 顶就老不着看 NND
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发表于 2006-1-26 09:18:26 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

回复: 路由只映射了27016的tcp/udp的端口?

关于端口介绍,请参考
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=21321

TCP 27016是一定要开的。
从3213升级以后,TCP的端口是用于Source Server Query的通讯的。
:d:
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发表于 2006-1-26 10:17:10 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–常州–钟楼区

回复: 路由只映射了27016的tcp/udp的端口?

Post by 金闪闪
关于端口介绍,请参考
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=21321

TCP 27016是一定要开的。
从3213升级以后,TCP的端口是用于Source Server Query的通讯的。
:d:

局域网用外网IP好像刷不出的,用内网IP就刷得出了~
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