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Boe的3213启动失败后会生成这个文件“hlds_assert_20060115203914_1.mdmp”

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发表于 2006-1-15 21:12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–河南–洛阳
这个是什么问题 我用的是Boe的3213
在一台服务器上建第3个 server的时候 窗口 总是自动关闭
而且还生成2个
hlds_assert_20060115203914_1.mdmp
hlds_assert_20060115203914_2.mdmp
这样的文件
大小是44M
启动参数是D:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27020 -nomaster -insecure +map de_inferno +maxplayers 16 +sv_lan 0 +servercfgfile server3.cfg -console
开启的两个启动参数分别是D:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 2006 -insecure +map de_inferno +maxplayers 16 +sv_lan 0 -console
D:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27016 -nomaster -insecure +map de_inferno +maxplayers 16 +sv_lan 0 +servercfgfile server2.cfg -console
开启的这两个是用FireDaemon 1.7 GA 打开的
如果还用FireDaemon开启第3个的时候会自动关闭27016端口的
而且第3个也开启不了
 楼主| 发表于 2006-1-16 13:58:25 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–洛阳

回复: “hlds_assert_20060115203914_1.mdmp”怎么会自动生成这个文件

谁能来解释一下 是什么问题
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发表于 2006-1-16 14:38:49 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–朝阳区

回复: Boe的3213启动失败后会生成这个文件“hlds_assert_20060115203914_1.mdmp”

mdmp文件的作用好比飞机上的黑匣子,里面记录了hlds服务器挂掉瞬间的数据,打开它需要其他工具(Visual Studio配合.pdp),俺也没打开看过。

服务器挂掉的原因很多,一般我们都能用排除法找到原因,正版也是会生成mdmp文件的,所以你不必为mdmp文件而有何顾虑,直接删除即可

这是官方的回答,建议升级服务器端。
http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg15203.html
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 楼主| 发表于 2006-1-16 16:45:22 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–洛阳

回复: Boe的3213启动失败后会生成这个文件“hlds_assert_20060115203914_1.mdmp”

明白了 这个会不会是因为端口冲突呢``
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