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【推荐】化的防守是最好的防守

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发表于 2005-12-17 19:40:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–台湾–台中市
DN自SinaW
作者:chaosas2000 



  先解一些防守的基本型。你t解了@些不同的防守型,就lF新的站位和火力c是oFoM的。

  收疚唬哼@是最容易且最基本的O置站位,缀跛有CS技玩家都知道而且明白。通常在水平相^低的、不Ψ朗剡M行太多思
考的伍e看到@些站位。

  一些例子:

  de_dust2:B^1,中T1,A小道2,A大道1;

  de_inferno:中g交火^2,L廊1,B^2;

  de_nuke:}焱1,上勇c1,房梁1,下悠碌2;

  de_train:小巷1,中部1,翘萆1,炔看笃碌1,炔啃∑碌1;

  de_cbble:左茸呃1,中g通道1,B^埋c周2,h端狙羰1。

  @些站位是最普遍的因樗於一人接|地D的人碚f是最容易、最@而易的。

  褐菩驼疚唬哼@些站位是M4技g(他很少使用AWP)非常好的痍使用的,他使用的仍是常站位,但是不嗟M攻方M行
制性攻簟_@NL格的一非常典型的例子就是Rival痍。

  防R型站位:我首先要f的是@在金X系y修改以前曾是一N很大的鹦g。F在T方只要把炸埋下就能得到金,不^一防R
性的站位在c使用正y鹦g的痍作r仍是非常有效的鹦g。@站位都依於F合作,@N鹦g的LU在於地D的一热颂多
r,其他部分@得人手不足(比如de_inferno的L廊或de_nuke的}焱)。使用@N鹦g的提前是,作CT方,你相信自己有足虻哪芰
去反攻埋c。在@N鹦ge伍常先放埋c,@就是我不成在新的金X系ye使用防R型站位的原因。

  F在我蔚g[一下@些站位,稍微O想一下如果一b痍在一霰荣e面SC使用@三N站位。你能想像就@些站位碚f,
伍中的每一人有多少N人L格?@多少你想知道槭颤Nr常看不到那些的表演。

  在文章後面的部分e我⑼ㄟ^地D碇v解有多少N可供使用的站位。

  de_dust2

  收疚唬

  B^1,中T1,A小道2,A大道1。

  @除了在小道的人利用箱子、台A、壁M行多N站位M合以外]有什N可新的。

  褐菩驼疚唬

  dust2上具有侵略性的站位有多N化。

  我常看到中T的玩家每一囊^低的位置往小道投SW光,或者和B^的友在T口投SF然後一起推MB洞。如
果他足蚰契就可以高效地完成@件事而不用在中T阎镁K使B洞的T始K於致盲B。

  褐菩痛蚍ㄗ钊菀左wF在小道上,原因是CT可以在拐角把W光投S得足蚋砗芎玫刂旅ば〉馈⒅虚g斜坡以及斜坡的^域。@
r他可以迅速地查看然後⑺辣婚W的橙嘶蛘哌M一步t解橙嗽谀且痪值鹦g。

  防R型站位:

  最常的防R性站位出F在A^,B^也可以,但@非常的危U而且少。

  在A^有煞N主要的防守站位方法:一N是A大道防守。在@N站位e,三名防守者在早期用手雷阻止小道RUSH,然後小道的擅T
在大道M行多N方式的防守,而通常看守大道的AWPt在坡瞄市〉馈S伸缎〉篮A^埋c之g的距x^h,所以@N站位可以很好地
l]作用,只要狙羰挚梢灾旅TK拖延到砂M4回怼

  另一N是小道的化M合。我^多地在具侵略性的站位e面看到@N打法。小道的擅TW出去偷看外面的情rK判橙耸欠
拇蟮肋M攻。@N站位e大道的T一般使用M4因樗的工作是反攻埋c而不是在第一rg⑺橙恕;本上任何M攻大道的橙嗽
_J整^域]有人之後向CT出生c的方向投SW光和F。@正好很好地告V了小道的T什Nr候向埋c方向扔出W光
和手雷。@是一N非常好的站位因榘橙私粼诹诵⌒〉穆c和斜坡上。

  C合性站位:

  2-2-1站位:只要有一名好的狙羰志涂梢院芎玫Ω哆M攻A^的橙恕擅T在大道靠前防守,完全放小道;B^的T穆
^e面防守;另擅Thh地在中T後面B成人(M4在下,AWP在上),好他可以M量h地^察小道K⑺篮o防涞橙恕_@是防
守策略的一N化――一旦狙羰⑺酪幻橙耍Ψ斤@然就要重新部署,@釉谌下面的那名M4T可以到B^外面f助防守B^,只
留下狙羰衷谥虚T,@臃朗卣疚痪妥成了2-1-2。

  de_inferno

  收疚唬

  中g交火^2,L廊1,B^2。

  一人在中g^域的左,一人在右,一人在L廊e,扇嗽B埋c,]什N好f的。

  褐菩驼疚唬

  B^的T如果㈤W光扔^去的缀蹩梢灾旅ふ香蕉形走廊,@r他就有很好的C去攻暨M攻的橙恕R蝗㈤W光扔
^去,另一人快速地瞥一眼,如果他lF了橙说脑可以回s、或者L⑺橙(如果他喜g)。最重要的是,如果他lF@走
廊e]有人,他可以在香蕉形走廊e利用箱子作出各N站位M合。

  一N很好的A^的褐菩驼疚皇窃缙谟梢幻狙羰直O中路⒌翘菹旅娉淼橙恕.纵^後橙瞬桓翘菹旅娉磲幔
防守中路或L廊的友可以跳到右的上去肀O走廊以及中路的左取

  防R型站位:

  U5在CAL-Ie面TECr使用了很好的防R型鹞唬在@N站位e,CT放走廊回s到D^和出生c附近。他很可能受到直接
nM埋c的中路RUSH的褐疲但是@rCT可以蚀_知道橙在哪e埋。他可以穿射那些箱子以及投出三枚手雷硗涎臃虐rg。
一旦A^的T支援到B^,就可以用完整的防守伍反攻埋c而不浪M太多拆rg。

  C合性站位:

  我曾看到aTTax用@N站位M行了很好的A^防守。一名狙羰直O中路,另擅T防守L廊,如果狙羰直褐频脑t防守中路
左取_@擅T可以l]造力在L廊或者中路左茸鞒龈鞣N各拥恼疚唤M合,@悠仁橙酥荒拇裟沁的通道M入埋c。

  de_nuke

  收疚唬

  }焱1,上勇c1,房梁1,下悠碌2。

  Nuke的站位很基本,]有什N造的空g。

  褐菩驼疚唬

  @N站位主要就是在坡道房ge的褐疲@e的防守T可以在不被Ψ娇吹降那r下使橙舜命^域以及l箝g致盲。在}斓孛
的T也可以通^小房g扔出W光硎橙酥旅ぁ_@N站位不需要快速地偷看橙耍它的目的在於始K使橙酥旅ひ员惴朗仃T在橙
不知道的情r下完成各N站位。

  防R型站位:

  在de_nukee很少有防R型的站位,不^我是常能在手局e看到。在}斓孛嫔系年T是@N站位e唯一在移拥娜耍剩下
的CT都聚集在坡道房g。如果上勇c被最I,一名T往房派先ィ三名T向M攻方待命^D移K通^小房g扔出手雷和W光
拖延T直到其他方向的增援到位。

  C合性站位:

  Rival在上勇c有一套很好的站位,管@需要在每一_始的r候有一名Tp失大s25c血。一名T仍然在房派戏朗兀
但是另一名Tt由耐饷孢M入改姆苛禾到地面的箱子上,@^程中p失25c血。@名CT先向靠近T出生c的外通道投SW光,
然後回到上勇c的入口防守。他也可以在小房g的上通^一lpO著外面,不^@N站位下可能o法lF以很_的型通^的
人。

  de_train

  收疚唬

  小巷1,中部1,翘蓍g1,炔看笃碌1,炔啃∑碌1。

  @N站位通常安排一名狙羰址朗匦∠铮一名T在5火上防守中路,一名T防守翘蓍g。在egt是一名T用AWPO高
的出口,另一人用MEO低的出口。

  褐菩驼疚唬

  最普遍的褐菩驼疚痪褪前才砂M4在eg,O低出口的T向走廊e投SW光r,防守高出口的T推M到走廊M^。
@r扇丝梢赃Bm地使橙酥旅ぃ然後W出碛^察KM可能地破橙说RUSH。

  防R型站位:

  通常狙艉的痍比^意在de_train使用防R型站位。@N站位H上也就是在每位置都用狙粼诳赡苓h的位置防守。防守高
出口的T在通常的位置,防守低出口的T在CT出生c的房g右的角落e,防守翘蓍g的T在埋c的火,剩下的擅
T分e在5和6火後面。@然在6火後面防守小巷的T的任帐潜容^D巨的。

  在一N更不常的防R型站位e,只有一名TZ形走廊防守eg的埋c,要砘氐卦诟叩出口gDQ。另外四名T
在外面使用收疚唬多出淼囊人安排在中g或者小巷。

  C合性站位:

  Titans痍在de_train使用一N他有的防R型站位,一人推M到低出口的坡道上,K由他一人防守eg,其N四人t在
外面使用上一段提到的站位。

  Y

  我知道我K]有包含所有可能的站位,我也知道所有有的x手都清楚我前面描述的每一N站位。而我也知道你每一人都可能
使用@每一N站位Kf「我的伍更喜g@印够蛘摺肝使用比你提到的例子好得多的褐菩驼疚弧梗@正是我希望你每一人能
在X子e形成的想法。我希望所有人都看到l明@些不同的CT站位是多N容易的事,K且能蛎靼酌恐痍於@些鹞欢加兴自己
特的。

  你能想像看到在一霰荣的前删诌在使用防R性的打法,但在下一局、同一支伍,正你以橛质欠埋c再反攻r,突然
用了致盲K褐κ诌@一非常具有攻粜缘拇蚍ā_@N鹦g的多有⑹沟帽荣更加精彩。

  痍花M了太多的rg在造新的M攻鹦g上,如果世界上那些痍^m使用已被我知道了的防守方法,而其它痍K於t
解K_始通^手院汀缚深A的防守」方法矸治鏊的κ郑我F在看到的格局被O大地覆。

  我@篇文章是想f明,管那些主要的比地D已@N古老了,也是有很多未的打法可以最有的伍也X得有o
法A知的挑鹦浴,F在唯一剩下的}就是,哪些伍缝榇送度敫多的努力。
发表于 2005-12-23 09:51:24 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–昆明

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支持!!!!!!! :super:  :super:
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发表于 2005-12-26 16:52:58 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–辽阳

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学习中。说的有道理。
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发表于 2005-12-27 17:24:46 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–昆明

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不错噢。。。~支持你。。~
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发表于 2006-1-4 22:50:38 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–郑州

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总结的不错!!!!:mad: :mad: :mad:
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发表于 2006-1-5 13:57:32 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

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这个帖子真的很有用,变化来对应进攻
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发表于 2006-1-19 09:15:19 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–葫芦岛

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不错 ,好文,学习了
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发表于 2006-1-21 19:40:55 | 显示全部楼层 来自 中国–山西–太原

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ddddddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2006-1-21 21:40:21 | 显示全部楼层 来自 中国–新疆–克拉玛依

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Counter-Strike 2D Full beta 0.1.0.1
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发表于 2006-1-24 12:58:35 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨

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楼主说的粉有道理~支持~
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