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【讨论】制作一个反作弊用截图插件 !

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发表于 2005-10-11 16:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
CS发展到现在,作弊者的水平也提高了。如果不仔细观察还真看不出是否作弊,非常费时间。而且这种管理员的人为判断具有主观性,有时候怀疑对方是否真得在作弊,是不是冤枉他了呢?
有一段时间是在使用VAC,C-D之类的反作弊软体。但是效果不明显,可通过CD的作弊器出的又非常快。
特别是透视作弊器非常难以判断,因此如果可以截取客户端得当前游戏屏幕截图的话可以非常可观的判断是否有问题。
虽然之前有个叫cheaterlog的反作弊软体,但是许久没有更新对CS1.6的支持有些问题。还有其他方面的诸多不便因素,使用起来不太理想。

1。那么是否有制作这种截取对方屏幕图片的插件可行性 ?暂时只讨论可行性。
2。如果不具有可行性,都是哪些方面造成的呢?
3。造成不可行的原因,难道没有办法解决吗?

各位强人们,发表一下你的意见!
谢谢

参考连接:cheaterlog
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=23680
发表于 2005-10-12 00:14:07 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

回复: 【讨论】制作一个反作弊用截图插件 !

Post by cityhonghu
说有个插件也叫做cheaterlog


嗯,可行性?你上面说的这个插件源码有吗?

至少感觉有效性应该很高,

但是如果普及了,估计破解也就快了。 :brick:

还有截下来的图怎么也有几百kb吧,可能会影响网络。
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发表于 2005-10-12 01:37:23 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州

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如果是BMP 640*480的屏幕也有1M多!
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发表于 2005-10-12 03:24:23 | 显示全部楼层 来自 中国–新疆–乌鲁木齐

回复: 【讨论】制作一个反作弊用截图插件 !

我管理的办法就是让他们自己投票去。没有办法。我又不能时刻盯着。靠自觉吧。后来我把服务器换成死亡模式了。除非是用特别变态的。
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 楼主| 发表于 2005-10-12 09:02:18 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【讨论】制作一个反作弊用截图插件 !

Post by Enigmaya
嗯,可行性?你上面说的这个插件源码有吗?

至少感觉有效性应该很高,

但是如果普及了,估计破解也就快了。 :brick:

还有截下来的图怎么也有几百kb吧,可能会影响网络。


cheaterlog不是插件是像CD一样的冬冬,分为服务器端和客户端而且都要安装才能够正常截图。但是在CS1.6平台上无法正常运行。(cheaterlog已经停止开发,最新版本好像是2003年度的)。
参考连接
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=23680
http://parabellum.cybton.com/
http://blacklist.4players.de:1040/
暂时就不考虑破解了,看看能不能有可能做出这种插件。
之前测试的时候,cheaterlog的截图大小为40K左右,还可以不是很大。附件为cheaterlog的截图,所显示的信息非常详细。
那么所要制作的插件,比如20人的服务器每10秒截取一个人的图片顺序截取。大概增加服务器4k/s的数据量,每个地图每人截取10个左右的图片。或则一定时间间隔截取客户端图片。如果对服务器的影响还是不小,就用其他途径解决,比如通过某个tcp(或则UPD)协议的端口进行图片数据传输一减小CS服务器的负担(或则其他更好的办法)。
一步一步慢慢来。如果可能,就制作一个最简单的原型,在进行改善。
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 楼主| 发表于 2005-10-12 09:15:20 | 显示全部楼层 来自 日本

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图片上传不了,导致处理器占用率100%。大家有这个问题吗?

图片位置
http://forum.dt-club.net/showthr ... mp;page=4&pp=20
的第80楼贴里。
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发表于 2005-10-12 11:40:26 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

回复: 【讨论】制作一个反作弊用截图插件 !

Post by '[Grief.QQ
']如果是BMP 640*480的屏幕也有1M多!


晕,bmp肯定不会考虑。

Post by cityhonghu
cheaterlog不是插件是像CD一样的冬冬,分为服务器端和客户端而且都要安装才能够正常截图。但是在CS1.6平台上无法正常运行。(cheaterlog已经停止开发,最新版本好像是2003年度的)。
参考连接
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=23680
http://parabellum.cybton.com/
http://blacklist.4players.de:1040/
暂时就不考虑破解了,看看能不能有可能做出这种插件。
之前测试的时候,cheaterlog的截图大小为40K左右,还可以不是很大。附件为cheaterlog的截图,所显示的信息非常详细。
那么所要制作的插件,比如20人的服务器每10秒截取一个人的图片顺序截取。大概增加服务器4k/s的数据量,每个地图每人截取10个左右的图片。或则一定时间间隔截取客户端图片。如果对服务器的影响还是不小,就用其他途径解决,比如通过某个tcp(或则UPD)协议的端口进行图片数据传输一减小CS服务器的负担(或则其他更好的办法)。
一步一步慢慢来。如果可能,就制作一个最简单的原型,在进行改善。


我知道他不是插件,可是你在那个帖子里不是说有个插件也叫这名字吗?
才40k阿,很小了,
其实只要截取成绩靠前的人的图就可以了。
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 楼主| 发表于 2005-10-12 15:21:31 | 显示全部楼层 来自 日本

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Post by Enigmaya

我知道他不是插件,可是你在那个帖子里不是说有个插件也叫这名字吗?
才40k阿,很小了,
其实只要截取成绩靠前的人的图就可以了。


你说得是不是这个插件?
http://forum.dt-club.net/showthr ... ighlight=cheaterlog

这里的只弄懂了第一个插件,第2个没弄懂。
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发表于 2005-10-13 11:57:38 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

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第2个的用途

第一个函数
* - Change name for all with the same name
----换名咯

第二个函数
* - NoCL bug after changed map
-----每局开始3s后报告玩家是否有cl客户端(set_task(3.0,"send_condump") )
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 楼主| 发表于 2005-10-13 17:02:30 | 显示全部楼层 来自 日本

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这2个是cheaterlog的辅助插件吧!?
现在没多大用处了,cheaterlog有些问题,无法正常运行。
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