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【讨论】友军伤害惩罚方法。[已解决]

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发表于 2005-9-10 18:29:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
记得以前讨论过这个,现在不知道那个帖子沉到哪里去了。
ff = on的服务器经常发生误伤的情况,无意到可以理解。不过总有那么几个人恶意友军伤害。

通常是开局过一段时间之后(刚开始伤害的话会立即死亡),在背后偷袭你几枪,或则要离开服务器的时候无差别的友军伤害。为了防止这样事情的发生,希望编写一个:当进行友军伤害的时候,以N倍伤害自身。那么这个N希望是可调节的参数。

觉得这个插件应该非常有需求,大家认为呢?
哪位有空的华,帮忙编写一个。
谢谢!
发表于 2005-9-10 19:36:40 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

回复: 【讨论】友军伤害惩罚方法。

有的 有的 记得是 大奔 还是牛牛 汉化过的 名字好象叫 “友军火控” 你可以查找一下~

我在官方看到的原版说的意思应该是友军伤害之后 会进行投票惩罚
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发表于 2005-9-10 20:03:54 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

回复: 【讨论】友军伤害惩罚方法。

ATAC插件拉,AMX0.9.5 AMX0.9.6 AMX0.9.7都自带的 :rolleyes:  :boss:
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 楼主| 发表于 2005-9-10 22:51:49 | 显示全部楼层 来自 日本

回复: 【讨论】友军伤害惩罚方法。

谢谢2位,搜索之后找到atac插件。本来知道有这个插件,但是不知道有如上功能。
看了几个强人的中文解释之后明白了。
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