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在埋雷地图上也能用的-火箭筒插件

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发表于 2005-6-14 00:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–河南–许昌–禹州市
有人发贴说过可以。
我按照他说的修改,总是出错。
他的原话:
其实很简单,把第71行的if (find_ent_by_class(-1, "func_bomb_target") == 0 这句话去掉(注意后面的{要留着)
然后把CSW_C4都改成CSW_KNIFE(这样的话就是亮刀的时候,就是切换成火箭筒。),重新编译一下就可以了

经过我反复试验,仔仔细细看了遍插件源码。发现除第71行的if (find_ent_by_class(-1, "func_bomb_target") == 0外,下面还有
if (find_ent_by_class(-1, "func_bomb_target") != 0) {
    client_print(id, print_console, "你不能在埋包的地图上丢弃你的火箭筒!!")
    return PLUGIN_HANDLED
  }
把这全部删除才能有效啊。
另外我把弹药数量改成了10000
喜欢的来下吧

为防止潜水员,此贴为资历贴。

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发表于 2005-6-14 09:01:53 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡
有没有源代码,具体怎么用,有几个弹,每局最多几个弹,说明一下啊
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发表于 2005-6-14 09:04:50 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡
晕,弹药10000,太乱了,帮改一个2个弹药,一个图最多3个火箭,还有在1。5下AMXX1。0我原来的掉了不能捡,这个是我从AMX0。99下的重新编译来的,0。99下都好的
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发表于 2005-6-30 16:44:32 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–长沙
我要看看!
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发表于 2005-7-1 16:58:38 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
多谢zzh分享好插件!
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发表于 2005-7-19 11:23:02 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
有AMX的吗???
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发表于 2005-7-19 14:32:54 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–肇庆–端州区
不是N个世纪前已经出了吗?
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发表于 2005-7-19 16:49:43 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–连云港
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发表于 2005-7-21 16:26:05 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
AMX MOD 1.0能使?
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发表于 2005-7-21 21:51:42 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–嘉兴–桐乡市
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