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服务器无故死掉,提示z_checkheap:block size does not touch the next block

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发表于 2005-6-10 09:48:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–黑龙江–大庆
那位朋友知道是怎么回事,服务器是2003,一个是死亡竞赛AMXX1.0,一个是纯净比赛AMXX1.0
发表于 2005-6-10 10:02:19 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
请搜索论坛已知的答案。:eek:
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发表于 2005-6-10 12:56:32 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–吴忠–青铜峡市
可能是Booster 2.40的问题! 无权威答案.

但是,通常HLDS发生此故障时的地图MAP肯定不是CS中原始经典地图,

常见于正在运行de_dust2ct, cs_bloodstrike等第三方制作/修改的MAP,

如果有可能,去掉那些MAP试试......
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发表于 2005-6-10 17:42:34 | 显示全部楼层 来自 荷兰
use booster 2.35 instead of 2.40
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发表于 2005-6-10 23:56:23 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区
好像跟DIRECT X版本有关,我原来也有这问题,我升级到9。0后,就没这问题了。
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发表于 2005-6-11 00:10:52 | 显示全部楼层 来自 荷兰
Post by 大馒头
好像跟DIRECT X版本有关,我原来也有这问题,我升级到9。0后,就没这问题了。


不是DX的问题 我的一直是DX9C 替换了booster才解决问题
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发表于 2005-6-11 00:47:08 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安
我一般不用booster
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发表于 2005-6-11 03:44:51 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
顺便问一句:booster哪个版的最适合P4? 我现在用的是1.7
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