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换图集体掉线!!最终版本..

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发表于 2005-6-3 06:12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–广州–天河区
1. esai 版本服务器-客户端版本 2834 . 30人 .
esai 服务器版本
esai 客户端           在esai download的27xx update -> 2834 , 里面带了 server和客户端.

metamod 1.73 + booter  1.70


2.okgogogo 增强版本 , 服务器客户端都是同一个版本, 30 人

metamod 1.74 +booter 2.4

均无amxx or amx

网络环境:    3com 堆叠
服务器硬件1: DLINK530100M ,  P4 3.0 , 1G RAM .  系统 xp pro
               2: dell power edage 2550 , 千兆 , 2G RAM . 系统 win2k ad server
              
测试 两个版本,分别在两个服务器都测试了,换图还是大部分玩家掉线.. :confused:

服务器提示如下:



客户端提示如下:
Host_Error: CL_ParseServerMessage: Illegible server message - svc_bad

unassigned ......................

我找过以前贴提示的方法

1. sv_minrate 调节到600  ... 失败

2. 把hlds 调成为 优先级别 高 ,服务器和客户端都是统一版本的, .. 失败

3. 老外记录的将 port 改成 27006 or 27007  失败

4. 客户机器修改 cdkey , 失败

请问有方法么,搞到想放弃了?? :sweat:

而且杀过毒查过木马都没有中 .......
发表于 2005-6-3 07:02:44 | 显示全部楼层 来自 荷兰
这两个版本   我都用过 没有出现楼主的这种现象。。
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发表于 2005-6-3 09:00:21 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
楼主把logon 关闭再看看。:D
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 楼主| 发表于 2005-6-3 13:57:58 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–天河区
Post by 金闪闪
楼主把logon 关闭再看看。:D



:D  :D  谢谢闪闪, 我今天晚上在测试一下... 绝望到想死的时候又有新的希望...5555
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 楼主| 发表于 2005-6-3 13:58:30 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–天河区
Post by liuerchi
这两个版本   我都用过 没有出现楼主的这种现象。。



30 人 lan game 吗 ?? :super:
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发表于 2005-6-3 14:13:07 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
HLSW里就有一项控制是换图后kick玩家,你用HLSW关掉这个功能看看
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发表于 2005-6-3 14:18:45 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡
server.cfg 贴出来看看
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 楼主| 发表于 2005-6-3 14:28:13 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州
麻烦 2003帮忙看看有什么不妥.


sv_password ""

rcon_password "www.chncs.net"

hostname "亿赛网 NO_SteamID 1.6 服务器 [VAC]"

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 3

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 2

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1


// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0

sv_region 4

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

//cdrequired "0"
//cdrequiredversion auto
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 楼主| 发表于 2005-6-3 14:29:03 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州
Post by nuglruc
HLSW里就有一项控制是换图后kick玩家,你用HLSW关掉这个功能看看


已经是关闭, 但很想知道其原理和相关指令是什么。。
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发表于 2005-6-3 17:04:51 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
这孩子,密码都贴出来了。。呵呵。
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