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我通过比较你们的1.0和1.01中的miscstats.sma及statsx.sma的内容,也修改了一下.让它完全汉化了!!在1.0和1.01中都编译成功,但是放到游戏中只建立游戏一次!换地图或退出再建立游戏就退回桌面了!!!!你们看看是不是那编错了????
miscstats.sma修改的有:
show_hudmessage(0,"%s %L %s",ctname,tname,LANG_PLAYER,"VS") 改为
show_hudmessage(0,"%s %L %s",ctname,LANG_PLAYER,"VS",tname)
show_hudmessage(id,"%s -- %d HP / %d AP / %s",name,
get_user_health(pid),LANG_PLAYER,"HP",get_user_armor(pid),LANG_PLAYER,"AP",wpnname) 改为
show_hudmessage(id,"%s -- %d %L / %d %L / %s",name, et_user_health(pid),LANG_PLAYER,"HP",get_user_armor(pid),LANG_PLAYER,"AP",wpnname)
statsx.sma修改的有
"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / %L^n",
t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S", izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG",
t_sWpn, distance(g_izUserAttackerDistance[id]) , id, "HS_1" 改为
"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f %L / %L^n",
t_sName, izStats[STATS_HITS], id, "HIT_S", izStats[STATS_DAMAGE], id, "DMG",
t_sWpn, distance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]),id,"M_1",id,"HS_1"
其他都是把 m 定义为 “M_1” 已经在statsx.txt中加了M_1 = 米
下面是修改的文件: |
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