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发表于 2005-3-24 13:55:00
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来自 中国–福建–厦门
Post by nwb13
很老了,现在已经没有反作弊的能力了,反而要检查客户端的硬盘
呵呵,这个反作弊软件有自己的特点.首先大家要清楚它是怎么工作的.他不象C-D那样检测你的客户端软件里面是否装了作弊器,而是在服务器端检测是否有人作弊.所以当然你开作弊器是可以进入游戏的.
至于说他老,我觉得应该说是历史悠久,而且他一直在升级的,最新版本是2005.3.5日发布的1.72
:: HLG 1.72 Released
Saturday, 5 March 2005, Mordak writes:
(submitted by PilotMan)
Quickly after the release of HLG 1.71 The Z Project has released version 1.72 to fix the problems discovered.
Changelog:
[Fixed] Startup crashes on specific Windows machines
[Fixed] HLTV connecting to servers with Steambans client enabled would cause crashes
[Fixed] Too quick loading of encrypted configs causing rare crashes
[Fixed] Potential crash if HLDS was closed down during a config update
Obtain your copy of HLG 1.72 here
首先我觉得他的aimbot检测功能是很不错的。
可以自动判断是否有人在使用自动瞄准的作弊软件.至于是判断的依据,我不知道,但我试过我用自动瞄准器进入游戏,到一定程度,服务器会踢掉你并BanIP或SteamID 24小时(可以自己设置惩罚方式)
另外一个功能是防止透视作弊.
原理是计算每个玩家(不同队伍之间,为了减少计算量,相同的队伍的不计算)是否可以看到对方,如果结果是看不到对方,服务器根本就不发送敌方玩家的位置信息到客户端.就算你有透视作弊器,没有数据给你,你当然是看不到的.
这个功能我也测试过,相当不错.就是有时在可看到可看不到的时候,会有一点小问题,比如你看一个门缝,经过门缝的敌人在过了门缝后,还可以看到大约1秒左右.
在就是客户端参数和脚本检查,还有快速开火的检查,都是很实用的,但我没有测试过.
总的来说这个hlguard是相当不错的服务器反作弊软件,我觉得唯一的缺点就是资源占用比较多,开启后,hlds内存占用从200M上升到600M(30人的服),CPU使用率升高,P4 2.4G的CPU跑起来有的地图会跳Ping,我想主要还是我自己的CPU不够好,等我换了Xeon的芯我想应该就很完美了.
在有它与Cheating Death不冲突,可以一起使用,那些可以过C-D的作弊器,在hlguard下,就不那么好使了. |
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