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发表于 2005-3-11 20:14:18
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来自 中国–广东–湛江
没有的话加进去啦,我用的1.5和1.6版的config.cfg里都有rate这个参数的。
还有就是进入游戏里的“进入游戏”里不是有选择网络类型的吗,选了“使用者自订”,这样你在config.cfg中定义rate值后是不会改变的,如果你选择其它的话,你定义了rate值,下次进入游戏后,rate会改变的,除非你设置config.cfg只读属性。
我觉得你的说法值得商榷,因为我也试过,好像效果不行。
如我的1.5局域网服务器的参数sv_maxrate "25000" sv_maxupdaterate "99",客户端
rate "25000.000000" cl_updaterate "101.000000" cl_cmdrate "101.000000"
一样有choke不为零值出现。但如果cl_updaterate "85.000000" cl_cmdrate "65.000000"反而choke稳定为零。
不错人少的情况下101时是没有choke,但人一多,如16个人时,choke就会有数字了。
所以我觉得楼主的说法要深入研究才行。
还有就是sv_maxupdaterate值服务器默认是30的,这样你的客户端cl_updaterate cl_cmdrate 设置为101,大过30应该是没有意义的。
所以我想知道大家做服务器时,sv_maxupdaterate这个值到底是多少,是用默认的吗? |
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