|
1.6发布后大家都感到FPS降低了。使用这些命令可以提升FPS并稳定在99……这些指令并不会给你带来妨害比赛公平的利益,因此不会违规。唯一有疑问的命令是“gl_picmip”,如果害怕被指责作弊,那么就别用这个命令。如果你感觉使用下列命令有违规或破解的嫌疑,别用它们就是。我在此写出来是因为它们能提高fps,别无他意。
gl_dither "1"
gl_cull "1"
// 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0"
// 显示纹理的裂纹
gl_max_size "128"
// 设定纹理大小*
gl_clear "0"
// 纹理质量
d_spriteskip "0"
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic "1"
// 固定动态光源
r_mirroralpha "0"
// 关闭反射图片
gl_palette_tex "0"
// 使纹理平滑
r_norefresh "0"
// 非必要时不更新hud和console
gl_round_down "5"
// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather "0"
// 关闭天气(de_aztec)
max_shells "0"
// 关闭子弹退镗
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
// 设置纹理模式
gl_wateramp "0"
// 不显示水波
r_shadows "0"
// 关闭阴影
r_waterwarp 0
// 关闭天气在水面上的反应
fastsprites 1
// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。
cl_highmodels 0
// 建模质量
cl_shadows 0
// 关闭玩家阴影
gl_picmip 1
// 混合纹理*
gl_playermip 2
// 混合玩家建模纹理*
joystick 0
// 关闭游戏操纵杆
max_shells 0
// 不显示弹壳
max_smokepuffs 0
// 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)
brightness 30
gamma 3
r_mmx 1
// 允许使用CPU MMX指令集
要察看FPS,输入cl_showfps 1,屏幕左上方将会有FPS显示。Net_graph 1-3也是显示fps的命令,但是会影响性能。
*表示使用后会使质量严重降低,如果不愿让CS看起来“丑陋”就别用。
用法:复制这些命令到你得userconfig.cfg或者autoexec.cfg文件中。
网络速率
大多数人对于他们需要用到哪种网络速率并不清楚……
那么,如下方法可以得知哪种速率最适合你:
在不引起网络阻塞/丢包的前提下,你能达到的cl_cmdrate和cl_updaterate参数的最高值即为你需要的速率(不高于101)
同样,把网络速率设为服务器允许的最大值:
*如果sy_maxrate是10000,你应该使用“rate 10000”
*如果sy_maxrate是0,sy_lan是0,你应该使用25000
*如果sy_maxrate是0,sy_lan是1,你应该使用10000或者9999。
如果sy_maxupdaterate是30(1.6的默认值),那么你应该使用30 updaterate。否则你会发出多余的数据包。
第二种方法:
在CS命令栏,加入如下指令:
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd
截图如下:
显示出来自服务器的数据包的大小
Out=你发送至服务器的数据量(k/s)
In=你接受自服务器的数据量(k/s)
绿线的高度显示连接中收到某个数据包所花费的时间(latency)。此线是黄色时表示网络阻塞。
红线=丢掉的数据包
蓝线=丢掉的数据包(与服务器完全失去联系)
每一个数据包送出后,图表上都用一个蓝色点表示。如果数据包被跳过,那么你得到一个蓝色点(此处可能有笔误,似乎该是红色点意思才通――译者)(我的是全红,因为我在listen server上)
命令行参数:
一些添加到命令行的参数可影响程序运行的方式(比如“C:\Program Files\Sierra\Counter-strike\cstrike.exe -console”中的-console参数即属此类情况,其作用是打开cs的控制台――译者)。此处我将列举一些能提高半条命及其MOD游戏表现的参数。
在steam中使用命令行:
选择“游戏”/选择适当的MOD(Counter-Strike)/右键单击并选择“属性”/选择“运行选项”/输入你想用的参数并点击“确定”
用法:
-XXXX表示一个参数。例如:-noipx -nojoy -console
+XXXX表示一个控制台命令(cl_cmdrate)例如:+rate 20000 +cl_cmdrate 50 +cl_updaterate 50
有用的参数:
-Heapsize XXX
选择将用于CS的内存总量。在内存较小的系统里这将有可能改善CS的运行效果。我做了一个能告知你适当的heapsize值的方程式。
(你需要一个能告诉你多少内存已被使用的程序。我推荐FreeRam XP Pro http://www.yourwaresolutions.com/products.html#Download)
好,当你有了这个程序后,你需做的是:
运行FreeRam XP/关闭所有不必要的应用程序/选择“AUTO FREE”/点击“GO”/等待你的内存被释放并记住最多能释放的内存的百分比(比如60%)
在开始菜单/运行中输入“calc”回车
在计算器程序里输入你的内存总数(比如:256)/把这个数字的小数点左移两位(比如:2.56)/把这个数字(2.56)乘以你刚才记住的百分比(比如60%)/去掉小数点后的数字(比如:153.6写为153)/在此数字后加上三个零(153000)/在MOD游戏的命令行里加上 -heapsize 和此数字(比如:-heapsize 153000)
*注意:如果游戏运行时死机,把这个值提高大约四分之一。如果仍然死机,放弃使用这个参数。
-zone XXX
这个参数让你选择提供给你的控制台的内存总量。如果你的控制台lag或者有许多指令集。这不该是个大的数字,并且不能大于heapsize数值的3%。当heapsize为153000时我用zone 4500(0.34%)
-preload
预载纹理和建模。内存时钟(GPU时钟)和内存大小合适时可以改善游戏运行效果。
-width XXX -height XXX
设定分辨率――也可以在“设置”里完成,但如果你想为每个MOD游戏设置不同的分辨率,可以用此参数。比如:-width 640 -height 480
服务
运行不需要的服务会占用大量内存和资源。禁用某些你不需要的服务可以提升高达30%的性能。要打开“服务”菜单,点击开始/运行/输入“services.msc”回车
在此你可以禁用,或停止某些服务――但是要小心,一旦禁用某些服务,硬件有可能不能正常工作。
我的建议是使用现成的services.bat文件停止某些服务而不是禁用他们。并且每次重起都运行此文件。用这个方法,如果你遇到任何问题,重起一次就可解决。
Services批处理文件:services.bat (感谢neowin的cajunfox) |
|