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服务器不稳定是什么原因!?

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发表于 2005-3-3 19:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–厦门
服务器为什么会一会TIMEOUT,一会又好!OP命令输一下就当,一会又好,这个是什么原因?

在互联网和局域网都刷得出来!就是会TIMEOUT,机器和线路良好!
发表于 2005-3-3 19:43:11 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
设置问题 从新设置以下SERVER.CFG或者使用默认的
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发表于 2005-3-3 20:20:00 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
具体问题具体分析。
你所陈述的问题还不够详细,如:服务器安装什么插件、有无使用HTTP下载、需要下载的资源多不多等等。。。

另外,你自己的上网有没有问题呢?我前几天就是老是断线,后来发现接ADSL的那根电话线受潮了,换了之后一切正常。
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 楼主| 发表于 2005-3-3 20:52:15 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
请帮我检查一下!谢谢!!

启动参数: -game cstrike -port 27020 +maxplayers 16 +map de_dust2 -noipx -console

sv_password ""

rcon_password "niuniu"

hostname "Team renascence.iin Match Server "

sv_maxrate 25000

sv_maxupdaterate 101

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

sys_ticrate 10000

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 1

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 999

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 8

// 每回合分钟
mp_roundtime 1.75

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 2

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 1

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 0

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 0

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1


// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0

sv_region 4

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
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发表于 2005-3-3 22:09:56 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–浦东新区
sv_maxupdaterate 30

sv_minrate 2500
这样改一下试试~
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 楼主| 发表于 2005-3-3 22:19:10 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
不行哦!还是会这样!对了,为什么我在远程用HLSW看玩家IP,因为服务器放在网吧,看玩家IP都是192.168.0.XXX的?我自己在家里进也是这个内网IP!
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 楼主| 发表于 2005-3-3 22:25:04 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门
P4 2.6,10M光纤!开3个服务器,其中2个基本上没人进!也都会这样!
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发表于 2005-3-3 23:56:41 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
只开一个试一下吧。
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发表于 2005-3-4 13:59:44 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖
我的服务器配置比你的高级,只挂了两个 人到是随时满的,有一个还是死亡模式的,也是不稳定,现在无计可施
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发表于 2005-3-4 14:45:53 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区
网吧的服务器不稳定是很容易理解的,网吧多人上网时服务器的对外出口就会不稳定。
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