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[问题] 屏幕刷新率和fps的关系?

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发表于 2002-12-31 20:22:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–重庆–重庆
cs中的fps到底是什么东西,他是以什么为标准计算的。
它和显示器中的刷新率有什么联系?
发表于 2003-1-1 12:01:55 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都
我记不太清楚了,好像fps(frame per second)就是每秒显示的帧数,值越高,每秒显示的图片数量越多,感觉就越流畅。
如果关掉显卡参数里面的“垂直同步”fps值和显示器就没有关系,只是偶而会觉得画面有断裂感;
开了“垂直同步”以后,你在游戏时的fps值就会受到显示器在当前分辨率下的垂直刷新率的限制。这样不管你的显卡有多好,fps值都和垂直刷新率的值一样。由于windows下垂直刷新率在任何分辨率时都是60,于是就只有60fps(当然,可以通过改注册表来使其为显示器所能支持的最大垂直刷新率,这种软件也多)。
好像就是这么回事,反正我的机器正常的很。不晓得说清楚没有。
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发表于 2003-1-4 11:41:32 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州
明白了一点点,但是那种效果更好呢?
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