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楼主: larnk

【原创】掉钱与捡钱的插件

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 楼主| 发表于 2005-1-18 14:21:10 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
应该是程序的原因,因为spr显示要不断地刷,要不然大约1-2秒就消失了(不知道是我不懂还是怎么样)
0.5秒刷一次,因为spr是慢慢变暗的,所以看上去会闪。
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发表于 2005-1-18 14:29:17 | 显示全部楼层 来自 北京
你这一说,就跟显示器的刷新率一样吧?

那源码里也改不了吧?
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发表于 2005-1-18 16:10:43 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州
大家说的对,我也赞成,
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发表于 2005-1-18 21:24:35 | 显示全部楼层 来自 北京
我又想起一个点子,用.mdl代替.spr效果不是更好?地上一沓钱!或一堆金币

谁来做.mdl,我只会一点儿3DS MAX 7。

而且mdl的缺点就是,多少也比spr占用显卡运算多一些...

所以,这点子,也只是说说....
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发表于 2005-1-18 23:31:51 | 显示全部楼层 来自 广东佛山
哪位大侠会做.spr的做几个写着DT币的spr出来,就不怕人家说什么了
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发表于 2005-1-18 23:34:51 | 显示全部楼层 来自 北京
Post by leenh
哪位大侠会做.spr的做几个写着DT币的spr出来,就不怕人家说什么了
还真没见过DT大洋长啥样......
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匿名  发表于 2005-1-19 00:42:22 来自 Invalid
sasdad
发表于 2005-1-19 03:18:39 | 显示全部楼层 来自 广东佛山
Post by BoeZombie
还真没见过DT大洋长啥样......


那你就帮忙设计一些出来啦 :4:  :thefinger
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 楼主| 发表于 2005-1-19 08:59:11 | 显示全部楼层 来自 福建厦门
Post by BoeZombie
我又想起一个点子,用.mdl代替.spr效果不是更好?地上一沓钱!或一堆金币

谁来做.mdl,我只会一点儿3DS MAX 7。

而且mdl的缺点就是,多少也比spr占用显卡运算多一些...

所以,这点子,也只是说说....


这个点子好,我顶。
但是3DSMAX7是什么东西我都不知道。
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发表于 2005-1-19 12:09:01 | 显示全部楼层 来自 福建福州
有什么特别之出介绍一下?
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