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服务器提示信息解释 !?

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发表于 2004-10-26 03:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
1。
SZ_GetSpace:overflow on Client Datagram
WARNING:msg overflowed for xxxxxx
2。
SZ_GetSpace:overflow on netchan->message
WARNING:reliable overflow for yyyyyy
Dropped yyyyyy from server
Reason:Reliable channel overflowed

伴随着以上2种信息,服务器经常出现一大批人time out 或Dropped。
请问这2种信息分别代表的意思是什么 ? 出现这2种信息的原因是什么呢?

谢谢!
发表于 2004-10-26 08:50:50 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区
Bug ?
缓存溢出?

在什么情况下出现的?
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发表于 2004-10-26 17:08:27 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区
今日Steam发布Source最新更新。

Counter-Strike: Source Changes / Additions

・修正了服务器缓冲区溢出错误的bug;

・修正了广播信息会导致程序溢出的bug。
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发表于 2004-10-26 19:59:34 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–玉林
楼主``你的服务器是 CS1.6 的吧 :thefinger
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发表于 2004-10-26 20:44:38 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–秦皇岛
我的也这样  被k后客户端显示


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发表于 2004-10-27 12:00:25 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–玉林
Post by XP2400
我的也这样  被k后客户端显示



恩恩``我的服务器安置了 死亡竞争插件  有这样的错误!
不知道怎么解决!
:1:
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发表于 2004-10-27 14:05:46 | 显示全部楼层 来自 中国–内蒙古
似乎是客户端的信息太多,以至溢出.
把插件关几个或者减少输出的各种统计
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 楼主| 发表于 2004-10-27 17:59:04 | 显示全部楼层 来自 日本
这几天在我这里经常打不开点通主页,郁闷中。。。。

Post by undoer
Bug ?
缓存溢出?

在什么情况下出现的?


2种信息都是缓存溢出的提示吗?不太懂缓存溢出的意思,请问可以调整缓存大小来防止溢出吗?

这种情况是在我的CS1.6服务器里出现的。只是偶尔看看服务器窗口就看到这些信息的,玩家还以为是被kick的呢。服务器使用的是amxx,设置有很多管理员,权限为abcd的比较多,设有管理员通道1格,难道跟这个设置有关?
Post by 解脱
楼主``你的服务器是 CS1.6 的吧 :thefinger


是的,1.6服务器。你有什么解决方法吗?
Post by 提卡维兰
似乎是客户端的信息太多,以至溢出.
把插件关几个或者减少输出的各种统计


服务器安装的插件为
; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx                ; admin base (required for any admin-related)
adminslots.amxx                ; slot reservation
menufront.amxx                ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx                ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx                ; players menu (kick, ban, client cmds.)
adminchat.amxx                ; console chat commands
antiflood.amxx                ; prevent clients from chat-flooding the server
imessage.amxx                ; displays information messages
adminvote.amxx                ; vote commands
statscfg.amxx                ; allows to manage stats plugins via menu and statsx.amxx                ; stats on death or round end (CSX Module required!)
miscstats.amxx                ; bunch of events announcement for Counter-Strike
stats_logging.amxx        ; weapons stats logging (CSX Module required!)
saymenu.amxx                        ; 用"say:menu"打开玩家菜单
votemenu.amxx

statsx开启的数据为
SayHP                    ;Say /hp
SayStatsMe               ;Say /statsme
SayRankStats             ;Say /rankstats
SayMe                    ;Say /me
SayRank                  ;Say /rank
SayReport                ;Say /report
SayScore                 ;Say /score
SayTop15                 ;Say /top15
SayStatsAll              ;Say /stats
MultiKillSound           ;MultiKillSound
BombCountVoice           ;Bomb Count Down
HeadShotKillSound        ;HeadShot Kill Sound
DoubleKillSound          ;Double Kill Sound

antiflood时间设置为2 ,imessage.amxx的显示间隔为90秒

我觉得插件不是很多了,大部分都是些最基本的。难道其中有非常暂用资源的东西吗?
statsx开启的数据过多?哪些是不必要的呢?
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发表于 2004-10-27 21:16:33 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–吴忠–青铜峡市
地图中的连接玩家数量过多.

此问题一般出现在本身为容纳24个玩家的地图中,经修改成32人或更多.
例如de_nuke,de_train等MAP,经常会遇到此问题.
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 楼主| 发表于 2004-10-28 05:30:55 | 显示全部楼层 来自 日本
Post by maomaoch
地图中的连接玩家数量过多.

此问题一般出现在本身为容纳24个玩家的地图中,经修改成32人或更多.
例如de_nuke,de_train等MAP,经常会遇到此问题.


服务器用的是only dust2地图。难道dust2是24人图修改过来的?
服务器设置为30人满人
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