//SETTINGS文件教程
作者:牛 :cool:
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//此文件为配置文件,用命令打包的方式配置CS缺省值!
:why: //命令格式:
// "CS参数" { "参数文字解释" { 类型 [ 类型信息 ] } { 缺省值} }
// 类型分为:
1. BOOL 判断
2. STRING 数值
3. NUMBER 输入
4. LIST 列表
// 类型信息:
1. BOOL 是/否判断
2. NUMBER 数值范围
3. STRING 文本框
4.LIST 列表选项
//缺省值:
// BOOL "0" 或 "1"
// NUMBER "根据CS参数设定数值"
// STRING is "可输入缺省数值,也可空白让用户输入"
// LIST "列表数值,缺省值0为第一选项"
版本 1.0
DESCRIPTION SERVER_OPTIONS (服务器参数)
{
"mp_timelimit"
{
"更换地图的时间(分)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "45.000000" }
}
"mp_winlimit"
{
"某方胜利多少回合时更换地图(回合)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "0.000000" }
}
"mp_maxrounds"
{
"每张地图的最大回合数(回合)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "0.000000" }
}
"mp_roundtime"
{
"每回合的时间(分)"
{ NUMBER 0.000000 15.000000 }
{ "4.000000" }
}
"mp_freezetime"
{
"每回合开始前的购买武器的时间(秒)"
{ NUMBER 0.000000 15.000000 }
{ "0.000000" }
}
"mp_c4timer"
{
"炸弹(C4)爆炸倒计时(秒)"
{ NUMBER 15.000000 90.000000 }
{ "45.000000" }
}
"mp_buytime"
{
"每回合中可以购买武器的时间限制(分)"
{ NUMBER 0.250000 -1.000000 }
{ "1.500000" }
}
"mp_startmoney"
{
"游戏开始时所持有的金钱数量"
{ NUMBER 800.000000 16000.000000 }
{ "16000.000000" }
}
"mp_hostagepenalty"
{
"伤害人质自动踢出的人数限制(0 为不限制)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "3.000000" }
}
"rcon_password"
{
"远程管理密码"
{ STRING }
{ "" }
}
"mp_forcechasecam"
{
"玩家死亡后观看他人的视角"
{
LIST
"每个玩家" "0"
"本队队友" "1"
"不能移动" "2"
}
{ "1.000000" }
}
"mp_autoteambalance"
{
"双方人数自动平衡"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"mp_fadetoblack"
{
"玩家死亡后屏幕变黑(以免泄露战术布局)"
{ BOOL }
{ "0" }
}
"mp_friendlyfire"
{
"伤害队友"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"mp_tkpunish"
{
"伤害队友惩罚"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"mp_autokick"
{
"自动踢去发呆过久和伤害队友超过三人的玩家"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"mp_flashlight"
{
"允许使用战术手电"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"mp_footsteps"
{
"开启脚步声"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"sv_sendvelocity"
{
"对于高档服务器开启复杂纹理材质贴图(建议不使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"allow_spectators"
{
"允许使用观察员模式(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
}
大家明白了吗?是不是可以自己配置此文件了!
:confused: |