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[求助]谁有空帮忙翻译一下

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发表于 2004-8-5 21:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–陕西–西安
这个是关于Vexd's Utility Module的
http://amxmod.net/doc/?p=vexdum
先谢了
:79:  :29:
发表于 2004-8-5 23:29:15 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
我也奇怪这个东西。
好像是为DOD服务器的。 :13:
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 楼主| 发表于 2004-8-5 23:40:39 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安
Post by 金闪闪
我也奇怪这个东西。
好像是为DOD服务器的。 :13:

不会吧 :3:
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发表于 2004-8-5 23:44:43 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
不信?你用词霸看看。 :thefinger
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发表于 2004-8-6 09:51:12 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–武汉
晕...不懂不要瞎说...
VexdUM 是一个AMXMOD模块可以让脚本作者对于HL里相关的存在物有强大而灵活的控制力,也包含HL的MOD游戏.
In the Half-Life world many things are made up of entities:
在HL的世界里很多东西都是由这些存在物组成,包括:玩家,枪,灯光,开关,照相机,出生点,埋弹点和买枪区(CS)等等...
下面的是一个足球插件的范例.
在任何情况下你都不能获取或者设置任何参数到ID:0除非你不想让你的插件正常运行,entity_touch(entity1, entity2) 传输会经过ID:0,所以你必须小心使用这个传输功能,否则你的脚本将无法运行,但是如果ID:0通过你会被允许检测与ID:0互动的存在物,比如足球插件里球在地上弹
... :60:
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发表于 2004-8-6 11:15:00 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩
那意思是让CS的物件运动了? :0:
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