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求助!关于cs1.6 T埋包时间问题

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发表于 2004-6-16 14:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–吉林–长春
听说1.6比赛规则更改

每局T无论何时埋包成功,时间都将停止,一直到CT全挂或者CT拆包成功,回合结束。

而我服务器升级到2771可是服务器规则却和1.5一样,在最后几秒钟T埋包成功后,ct的时间不停止,到时间后,显示ct胜利,回合结束。

如何解决?

谢谢!
发表于 2004-6-17 00:33:46 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖
好象没有这种规则吧
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 楼主| 发表于 2004-6-17 08:40:38 | 显示全部楼层 来自 中国–吉林–长春
:27:

是吗?

那我队里参加比赛的怎么说有这个呢?!

晕了,我在回去问问。
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 楼主| 发表于 2004-6-17 10:14:57 | 显示全部楼层 来自 中国–吉林–长春
重新确认了,确实有这样的规则,

求解!!
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发表于 2004-6-17 10:20:45 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
你安装了ZBOT吗?安装了ZBOT可能就没有这些新特性了.

这个规则很早就有了,确实是这样的.
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发表于 2004-6-17 10:25:53 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
2771是客户端版本, 服务器端应该还是2738.
用ZBOT开服务器是没有后续更新的功能变化的. 使用客户端的HLDS不知道情况如何. 因为用客户端的HLDS来跑服务器, 与专用服务器的HLDS是不一样的, 至少在我测试过的所有情况下, 客户端的HLDS是不能加C-D的(加了的话有人连进去时服务器就会报NOT VALIDATED 踢出玩家), 专用服务器的版本却可以加C-D.
所以我要维护两个版本, 痛苦
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