搜索
查看: 3833|回复: 10

有人能翻译一下Booster MM Plugin v2.31的详细参数吗?

[复制链接]
发表于 2004-4-5 12:04:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–佛山–禅城区
[CONFIGURATION]

The following cvar settings should be copied to your server.cfg or to booster.cfg (which you then need to 'exec' from server.cfg). By default, these settings will target an FPS of 200 via autofps and a change to the multimedia timer.

// booster_show_connmsg x (0 = disabled, 1 = small message, 2 = large message)
//        Shows a console message to players with booster information when they connect.
booster_show_connmsg 1

// booster_autofps x (x = 0 to 1000, 0 = no target FPS)
//      Automatically changes value of sys_ticrate to achieve and maintain the desired server FPS (if possible).
//        It is not recommended to target FPS greater than 200 or so.
//        Note that autofps adjusts sys_ticrate, which makes it incompatible with any booster_lite_mode other
//        than 3. Setting booster_autofps will force booster_lite_mode to 3.
booster_autofps 200

// booster_minsleepms x (x = 1 to 10, 10 = no change to multimedia timer)
//      This adjusts the multimedia system timer to trick HLDS into sleeping for less time. Note that
//        the lower the value set, the higher the CPU consumption will be for HLDS. Values lower than 3
//        are not recommended, as they can cause massive CPU consumption and/or system instability.
booster_minsleepms 5

// booster_force_systicrate x (x = 0 to 10000, 0 = let Booster2 manage the value itself (no force))
//        Booster2 will force this sys_ticrate value. Note that using this option will set booster_autofps to 0
//        and booster_lite_mode to 3, as these methods rely on a sys_ticrate value untouched by user settings.
//        You should avoid directly setting sys_ticrate in your server.cfg, as manually adjusted values can
//        cause problems with various parts of Booster2.
booster_force_systicrate 0

// booster_cpu_enabled x [0 to 2] (0 = off, 1 = on, 2 = report CPU only - don't actively manage CPU)
//        Booster2 can monitor CPU usage and adjust the multimedia timer to reduce load when necessary
booster_cpu_enabled 0

// booster_cpu_spikemax x
//      If CPU management is enabled, number of times booster_cpu_spikelevel needs
//        to be exceeded in order for mmtimer to increase and CPU load to be reduced.      
booster_cpu_spikemax 3

// booster_cpu_spikelevel x [0 to 100]
//        If CPU management is enabled, level which CPU utilization needs to exceed
//      (booster_cpu_spikemax times) for mmtimer to increase and CPU load to be reduced.
booster_cpu_spikelevel 75

// booster_cpu_floor x [0 to 100]
//        If CPU management is enabled, level which CPU utilization needs to stay under
//      (for booster_cpu_quiettime seconds) for mmtimer to decrease and FPS to increase.
booster_cpu_floor 50

// booster_cpu_mminc x [1 to 10]
//        If CPU management is enabled, amount mmtimer will increment (Booster2 will also decrease
//      the mmtimer by 1 for every 5 minute period that booster_cpu_spikelevel is not exceeded.
booster_cpu_mminc 2

// booster_cpu_quiettime
//        Seconds required without CPU spike exceeding booster_cpu_floor before
//        mmtimer value is decreased by 1.
booster_cpu_quiettime 300

// booster_cpu_mmmin x [1 to 10]
//        If CPU management is enabled, Booster2 will never set the mmtimer below this value.
booster_cpu_mmmin 3

// booster_cpu_mmmax x [1 to 10]
//        If CPU management is enabled, Booster2 will never set the mmtimer above this value.
booster_cpu_mmmax 8

// booster_lite_mode x [0 to 3]
//        Controls how the Booster-Lite approach is implemented:
//        0 - HLDS sleeps 10ms if no network packets are received. If HLDS
//            receives a packet, it stops sleeping. (this mode has been added
//            to provide backward compatibility with how BL v1.00 worked).
//        1 - HLDS attempts to sleep 10ms. If a packet is received,
//            HLDS stops sleeping. Otherwise it attempts to sleep another 10ms.
//        2 - HLDS attempts to sleep 50ms. If a packet is received, it stops sleeping.
//        3 - HLDS will sleep the standard amount (this value turns this feature off).
booster_lite_mode 3
   
// booster_lite_extra_sleep_frequency x
//        Forces HLDS server to sleep x milliseconds even if a packet is received.
//        This setting helps to lower CPU usage.
booster_lite_extra_sleep_frequency 0

// booster_stats_cpu_counter
// Sets the string Booster will use to query cpu performance. By default this is
// "\Processor(_Total)\% Processor Time". Manually set this only if you need to
// support non-english counter names or to query a specific processor.
// This cvar is only used if booster_cpu_enabled is turned on.

// booster_stats_in_counter
// Sets the string Booster will use to query bandwidth in. By default this is
// "\Network Interface(NDIS 5.0 driver)\Bytes Received/sec". Manually set this only
// if you need to support non-english counter names or to query a specific interface.
// This cvar is only used if booster_stats is turned on.

// booster_stats_out_counter
// Sets the string Booster will use to query bandwidth out. By default this is
// "\Network Interface(NDIS 5.0 driver)\Bytes Sent/sec". Manually set this only
// if you need to support non-english counter names or to query a specific interface.
// This cvar is only used if booster_stats is turned on.

// booster_stats [0-1]
// This turns on statistics gathering. This options is not supported. See info at the end
// of the readme regarding this option.

// booster_trigger_cmd
// Sets a command to be executed the first time (during any given map) that CPU consumption
// trips booster_cpu_spikemax. This allows admins to do things such as turn off wallhack
// blocks or other CPU intensive systems under heavy load.

下载地址
http://100acrebloodbath.com/files/lib/booster231_plugin.zip
匿名  发表于 2004-4-5 13:03:22 来自 Invalid
下列各项 cvar 设定应该被复印到你的 server.cfg 或到 booster.cfg.(你然后需要到来自 server.cfg 的 '管理人员' 哪一) 预先设定地  ,这些设定将会经由对多媒体定时器的 autofps 和变化对准一个 200 的每秒显示匡页数。

// booster_show_connmsg x(0= 残废的,1= 小的信息,2= 大的信息)
// 用  后推的人数据将一场控制台信息展示给运动员看当他们连接的时候。
booster_show_connmsg 1

// booster_autofps x( x=0 到 1000,0= 没有目标每秒显示匡页数)
// 自动地改变 sys_ticrate 的价值达成而且维持被需要的伺候器每秒显示匡页数.( 是否可能的)
//它没被推荐对准每秒显示匡页数比 200 很棒左右。
//autofps 调整 sys_ticrate 的笔记, 和任何的 booster_lite_mode 其他人使它不相容
// 比较 3. 设定 booster_autofps 将会压迫 booster_lite_mode 到 3.
booster_autofps 200

// booster_minsleepms x( x=1 到 10,10= 没有对多媒体定时器的变化)
//这调整多媒体系统定时器为比较少量时间戏弄 HLDS 进睡眠之内。 注意那
// 那降低价值设定,那比较高地处理器消费将会是为 HLDS 。 比 3 低的价值
//不被推荐,如同他们能引起庞大的处理器消费及系统不安定一样。
booster_minsleepms 5

// booster_force_systicrate x)( x=0 到 10000,0= 让 Booster2 处理价值它本身 ( 没有力量)
//Booster2 将会压迫 sys_ticrate 价值。 注意使用选项将会设定 booster_autofps 到 0
// 和 booster_lite_mode 到 3,如这些方法藉着使用者设定仰赖 sys_ticrate 价值未触及的。
//你应该在你的 server.cfg 中直接的避免设定 sys_ticrate, 当做用手调整价值罐子
//引起~的问题 Booster2 的各种不同的部份。
booster_force_systicrate 0

// 对 2] 的 booster_cpu_enabled x[0(0= 远的,1= 在,之上 2= 报告处理器唯一的 - 别积极地处理处理器)
// Booster2 能检测处理器用法而且调整多媒体定时器减少负荷何时必需的
booster_cpu_enabled 0

//booster_cpu_spikemax x
//如果处理器管理被能够, 次 booster_cpu_spikelevel 需要的数字
// 被超过以使对增加和处理器负荷的 mmtimer 被减少。
booster_cpu_spikemax 3

//对 100] 的 booster_cpu_spikelevel x[0
//如果处理器管理被能够, 水平超过哪一处理器利用需要
//(booster_cpu_spikemax 次) 为对增加和处理器负荷的 mmtimer 被减少。
booster_cpu_spikelevel 75

//对 100] 的 booster_cpu_floor x[0
//如果处理器管理被能够, 水平停留哪一处理器利用需要在
//(booster_cpu_quiettime 秒) 为 mmtimer 到减少和每秒显示匡页数增加。
booster_cpu_floor 50

//对 10] 的 booster_cpu_mminc x[1
//如果处理器管理被能够, 数量 mmtimer 将会增量 (Booster2 也将会减少
// mmtimer 在 1 点之前为每个 5 分钟时期 booster_cpu_spikelevel 不被超过。
booster_cpu_mminc 2

//booster_cpu_quiettime
// 秒必需的没有处理器长钉非常的 booster_cpu_floor 在
//mmtimer 价值在 1 点之前被减少。
booster_cpu_quiettime 300

//对 10] 的 booster_cpu_mmmin x[1
//如果处理器管理被能够,Booster2 将会无法在价值下面设定 mmtimer 。
booster_cpu_mmmin 3

//对 10] 的 booster_cpu_mmmax x[1
//如果处理器管理被能够,Booster2 将会无法设定在价值上面的 mmtimer 。
booster_cpu_mmmax 8

//对 3] 的 booster_lite_mode x[0
// 控制后推的人- Lite 方式如何被实现:
//0- HLDS 睡觉 10ms 是否没有网络储存器是被一般承认的。 是否 HLDS
//接受一个储存器,它停止睡觉。 (这个模态有被增加
// 提供向后的~相容性~ BL v1.00 如何工作).
//1- HLDS 尝试睡觉 10ms 。 如果一个储存器是被一般承认的,
//HLDS 停止睡觉。 否则它尝试睡觉另外的 10ms 。
//2- HLDS 尝试睡觉 50ms 。 如果一个储存器是被一般承认的,它停止睡觉。
//3- HLDS 将会睡觉标准的数量。 (价值把这个特征关掉 )
booster_lite_mode 3

//booster_lite_extra_sleep_frequency x
// 力量 HLDS 伺候器睡觉 x 毫秒即使一个储存器是被一般承认的。
//这个设定有助於降低处理器用法。
booster_lite_extra_sleep_frequency 0

//booster_stats_cpu_counter
//组合线后推的人将会使用问处理器表现。 预先设定地  这是
//"\处理器 (_总数)\%处理器时间". 用手设定这只有当是否你需要到
// 支持非 english 柜台名字或问一个特定的处理器。
// cvar 唯一的是使用过的是否 booster_cpu_enabled 被把~打开。

//booster_stats_in_counter
// 组合线后推的人将会使用问带宽在。 预先设定地  这是
//"\网络接口 (NDIS 5.0 驾驶者)\位元组收到/sec". 用手设定这唯一的
//是否你需要支援非 english 柜台名字或问一个特定的接口。
// cvar 唯一的是使用过的是否 booster_stats 被把~打开。

//booster_stats_out_counter
//组合线后推的人将会使用在外问带宽。 预先设定地  这是
//"\网络接口 (NDIS 5.0 驾驶者)\位元组送/sec". 用手设定这唯一的
//是否你需要支援非 english 柜台名字或问一个特定的接口。
// cvar 唯一的是使用过的是否 booster_stats 被把~打开。

// booster_stats[0-1]
//这把~打开统计学聚集。 选项不被支援。 在最後看见信息
//readme 关于选项。

//booster_trigger_cmd
// 组合一个指令被运行第一次处理器消费
//旅行 booster_cpu_spikemax。 这允许 admins 做事物例如把~关掉  wallhack
//在重的负荷之下的区段或其他的处理器强烈的系统。
发表于 2004-4-5 16:08:38 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州
谢谢翻译。顶一下
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-5 19:10:02 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–福州
哪里有下载啊?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-5 20:36:36 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–柳州
可以做为精华!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-5 20:37:40 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都
是什么DD!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-7 22:30:39 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
这个文章翻译的~~~~
你们应该看看再说
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-15 12:54:01 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–临沂
金山快译翻译的吗, 狗屁不通.
回复

使用道具 举报

发表于 2004-12-15 14:21:19 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区
一看就知道是用快译的杰作。 :thefinger
回复

使用道具 举报

发表于 2005-1-25 00:57:51 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–东莞
翻了很久才翻到的贴子.

谁有最新版的真正的中文版本解释?

我发觉这方面的知识太小啦.
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表