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楼主 |
发表于 2003-11-17 19:53:55
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来自 中国–四川–成都–金牛区
接上面
三.安装服务器最基本的程序
注意:
*安装是有顺序的,大家记得要按这样的顺序:hlds→cs1.5full→metamod→cheating-death/hl-booster/amx/statsme/wwcl
*在linux下是要区分大小写的
下面我们来一步步进行
用root用户登录,登录后应有
[root@redhat root]#
进入跟目录
[root@redhat root]# cd /
建一个CS目录
[root@redhat /]# mkdir cs
建了后用ls(相当于dos下的dir命令)看一下是不是多了多CS目录
[root@redhat /]# ls
bin cs dev home lib misc opt root tftpboot usr
boot cstool etc initrd lost+found mnt proc sbin tmp var
[root@redhat /]#
如果你对linux不是很熟,请你按我的步骤一步步检查
将你的cstool下的hlds_l_3110_full.bin复制到你的CS目录下并进入CS目录看一下是不是复制过来了
[root@redhat /]# cp /cstool/hlds_l_3110_full.bin /cs
[root@redhat /]# cd /cs
[root@redhat cs]# ls
hlds_l_3110_full.bin
对hlds_l_3110_full.bin要处理一下才能得到hlds_l_3110_full.tar.gz
[root@redhat cs]# chmod +x hlds_l_3110_full.bin;./hlds_l_3110_full.bin
YOU SHOULD CARE。。。。。。。(出来很多)
Enter 'yes' to accept this agreement, 'no' to decline:
现在你只要输入一个“yes"
Enter 'yes' to accept this agreement, 'no' to decline: yes
extracting hlds_l_3110_full.tar.gz...done
看一下是不是出来一个“hlds_l_3110_full.tar.gz”
[root@redhat cs]# ls
hlds_l_3110_full.bin hlds_l_3110_full.tar.gz
hlds_l_3110_full.tar.gz解压
[root@redhat cs]# tar zxvf hlds_l_3110_full.tar.gz
................(也是出来很多)
tar: hlds_l: time stamp 2002-06-12 08:29:08 is 42972344 s in the future
得到新目录hlds,里面有很多CS服务器文件
[root@redhat cs]# ls
hlds_l hlds_l_3110_full.bin hlds_l_3110_full.tar.gz
和先前一样,把cs_15_full.tar.gz复制到hlds_l目录下并解压得到cstrike目录 ,不同的是这个是是bin文件
解就行
[root@redhat cs]# cd hlds_l
[root@redhat hlds_l]# cp /cstool/cs_15_full.tar.gz .
[root@redhat hlds_l]# tar cs_15_full.tar.gz
也是出来很多东西,完了看一下是不是有了cstrike
[root@redhat hlds_l]# ls
cs_15_full.tar.gz hltv readme.txt
cstrike hltv.cfg ricochet
dmc HLTV-Readme.txt sierra.inf
engine_i386.so kver.kp tfc
EULA.TXT libhlwon.so valve
hlds libSteamValidateUserIDTickets.so
hlds_run linuxreadme.txt
打nocdkey补丁,把lx15386nocdkey.zip解压到任意目录
[root@redhat hlds_l]# cd /cstool
[root@redhat cstool]# unzip lx15386nocdkey.zip
Archive: lx15386nocdkey.zip
creating: lx15386/
inflating: lx15386/engine_i386.so
inflating: lx15386/-??txt
[root@redhat cstool]#
engine_i386.so复制到hlds_l目录下
[root@redhat cstool]# cp lx15386/engine_i386.so /cs/hlds_l
cp:是否覆盖‘/cs/hlds_l/engine_i386.so’? y
[root@redhat cstool]#
四. 建一个启动文件
在hlds_l目录下做一个启动文件,就用VI编辑器吧!
[root@redhat cstool]# cd /cs/hlds_l
[root@redhat hlds_l]# vi start.sh
(按“insert”键切换编辑状态)
输入以下内容:(注意大小写和空格)
#/bin/bash/
export LD_LIBRARY_PATH=/cs/hlds_l:$LD_LIBRARY_PATH
./hlds_run -game cstrike -insecure -port 27016 +map de_dust2 +maxplayers 32 -nomaster +sv_lan 1
+servercfgfile server1.cfg listen server
说明一下
# -game cstrike 指定hlds建立的是cstrike的服务器。
# -port 27015 指定服务器的端口为27016。如果不指定,默认为27015。
# -nomaster 使服务器不到master服务器上登记。
# -insecure 关闭vac(也有叫vsm的)反作弊。vac反作弊打开的话需要先到vac服务器进行won认证。
# +map de_dust2 指定启动地图为de_dust2
# +maxplayers 32 指定服务器最大人数为32
# +sv_lan 1 指定服务器运行方式为lan模式,加了nocdkey补丁就一定要它
# +servercfgfile server1.cfg 指定使用server1.cfg作为服务器的server配置文件,不指定,默认为
server.cfg
输入好了后,按“esc”
输入“:wq”保存
"start.sh" [新] 5L, 204C 已写入
这个文件每一次编辑过后都要改一下属性
[root@redhat hlds_l]# chmod +X start.sh
用vi再改一下liblist里的东西secure "1"改成secure "0",让服务器不上won..认证
[root@redhat hlds_l]# vi /cs/hlds_l/cstrike/liblist.gam
game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "0"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1110"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"
trainmap "tr_1"
~
"cstrike/liblist.gam" [已转换] 16L, 297C 已写入
[root@redhat hlds_l]#
好了,一个基本的nocdkey服务器就已经建里起来了,启动来试一下
./start.sh &
有类似以下的东西出来,你就成功了。
Host_Init
Added packfile /cs/hlds_l/valve/pak0.pak (985 files)
Protocol version 45
Exe version 3.1.1.0
Exe build: 15:09:28 Sep 17 2001 (1789)
WON Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 202.103.214.70:27016
PackFile: /halflife/hlds_l/valve/pak0.pak : models/w_battery.mdl
...etc...
Adding master server 63.251.143.218:27010
Adding master server 216.52.220.16:27010
Adding master server 63.251.143.213:27010
什么?不行!我没听错吧,呵呵,请仔细检查以上步骤!
五.配置服务器
设置CS服务器主要的三个文件server.cfg,motd.txt,mapcycle.txt
(就用VI编辑器改吧!)
* server.cfg
/cs/hlds_l/cstrike/server.cfg是服务器配置文件,在这里你可以设定和添加你服务器要设定的值
内容如下:
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed everytime the server changes levels.
// disable autoaim
sv_aim 0
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0
// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.5 Server"
// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320
// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
sv_cheats 0
以下是说明,很多可以不加,很多值CS服务器默认就是这些值,你要改才加
hostname "Counter-Strike 1.5 Server" 服务器的名字
rcon_password "" 设定rcon密码
pausable 0 是否可以暂停
mp_c4timer 45 设定c4时间
mp_freezetime 3 设定开局冻结时间为3秒
mp_roundtime 3 设定回合的时间多少分钟
mp_buytime 0.25 设定购买时间为9秒
mp_startmoney 800 设定开局钱数为800块
mp_flashlight 1 是否用手电,0为禁止
mp_footsteps 1 设定脚步声
mp_falldamage 1 是否开启摔伤
mp_autoteambalance 1 自动队伍平衡
mp_limitteams 2 设定队伍最大相差人数为2
mp_tkpunish 1 开启tk惩罚,0为关闭
mp_autokick 1 开启自动kick,0为关闭
mp_hostagepenalty 3 设定最大杀死友军或人质的数量,到达此数将被自动kick
mp_forcechasecam 1 死掉的人:0 自由模式,1 只能跟着自己队友走动,2 尸体视线留在原地
mp_forcecamera 1 允许free-look,0为禁止
mp_fadetoblack 0 关闭死后黑屏,1为开启
mp_friendlyfire 1 开启友军伤害,0为关闭
mp_timelimit 35 地图循环时间
mp_maxrounds 0 设定一张地图的最多回合数,到达此数换图
mp_winlimit 0 一方胜多少回合后换图
sv_cheats 0 关闭cs自带的作弊指令,1为开启
sv_airmove 1 允许空中转向、移动,0为关闭
sv_gravity 800 设定地图重力为800(默认值)
sv_maxspeed 320 设定最大速度为320
sv_aim 0 关闭自动瞄准,1为开启
sv_voiceenable 1 允许语音,0为禁止
exec listip.cfg 加载被ban的ip列表
mp_logfile 1 开启log文件,0为不记录log
mp_logmessages 1 log文件中记录玩家的聊天讯息,0为不记录
sv_logbans 1 记录kick和ban
log on 开始记录log
* motd.txt
/cs/hlds_l/cstrike/motd.txt 进入服务器时第一个画面内容,你可以跟据自己的情况写(用E文写哈)。
* mapcycle.txt
/cs/hlds_l/cstrike/mapcycle.txt 服务器地图循环文件,你可以去掉你不要的地图,加入你要的新图,加新图的话,在拷相应的地
图文件xxx.bsp到你的/cs/hlds_l/cstrike/maps下,这里加要加入前缀如:de_dust2
以上的配置完成,一个基本的服务器就已搞定。重启CS生效。 |
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