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楼主: zhongjia

[原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个

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发表于 2006-9-19 16:51:53 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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Post by zhongjia
源代码已经更新在4楼,看你是个行家,应该不难看懂,我已经尽量写注释了 :)
不敢当,见笑了,我刚学amxx

1,支持楼主发源码,谢谢了(看来我没说错,用循环策略)

2,没有测试过这插件,就按运行正常来讲,循环策略,这方法不好,浪费资源
本人认为提供导出函数接口,让其他插件调用为佳。(秒一次的检测,肯定会出现偏差)

3,没有amx_startmoney设置? (比如要开局20万)

4,没有摆脱¥8000这概念。。(其他插件(增加/减少)限制在8000内才能显示正常)

5,其他插件无法获得真实的金钱数目(例如赌博插件,投注会被限制在8000以内)

如果有失言见谅。。

增加函数很简单
我自己改良版无限金钱已增加函数调用(实际应用3个月了)
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发表于 2006-10-15 17:46:35 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–宝鸡

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我就觉得这个插件没什么意义。16000已经足够用了,钱吗,够用就好
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发表于 2006-10-20 00:46:03 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–潮州

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Post by pop781
不敢当,见笑了,我刚学amxx

1,支持楼主发源码,谢谢了(看来我没说错,用循环策略)

2,没有测试过这插件,就按运行正常来讲,循环策略,这方法不好,浪费资源
本人认为提供导出函数接口,让其他插件调用为佳。(秒一次的检测,肯定会出现偏差)
......

说得好,高频率循环插件过多太费资源;

另一方面,我们服的自编插件也都设置了函数接口(设置或获取金钱类、特殊动作效果类等),
确实节省不少资源,同时提高了插件编写灵活性。。。
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发表于 2006-12-15 04:08:27 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–石景山区

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这个好玩^_^,谢谢楼主!!
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发表于 2007-1-3 20:27:54 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–巴南区

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还是用楼上的"方法",什么问题都"解决"了,:p
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发表于 2007-1-3 23:42:03 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–韶关

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呵呵,不错的东西!我下载了,谢谢!
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发表于 2007-1-16 11:50:54 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–汕头

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不管别人写得好不好,说别人东西烂是不好的,就算别人写得有问题,也应该鼓励下,如果知道原因指导下,不是更好?
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发表于 2007-1-16 16:59:27 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–江北区

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本人是蔡鸟一名,请劳驾各位高人能否告诉我一下这个文件放在哪里??还有就是你们说的那个
amx_maxmoney "99999"是什么意思~~??可否有高人耐心解说一下哈~
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发表于 2007-1-16 17:00:06 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–江北区

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:burn: :burn: 本人是蔡鸟一名,请劳驾各位高人能否告诉我一下这个文件放在哪里??还有就是你们说的那个
amx_maxmoney "99999"是什么意思~~??可否有高人耐心解说一下哈~
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发表于 2009-1-18 20:08:53 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
钱是身外之物,各位大侠!!
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