如何为个插件增加CN语言啊?
本帖最后由 takenb 于 2009-12-8 19:11 编辑看这里:
WARUMP_START = 刀战热身开始咯!
WARUMP_END = 热身结束...
COUNTING = [ 刀战中... 还有 %i 秒钟 ]
WARUMP_START = Now knife warump will start!
WARUMP_END = Warump was end...
COUNTING = [ Knifes now... Still in %i seconds ]
WARUMP_START = Zaczynamy rozgrzewke!
WARUMP_END = Koniec rozgrzewki, zaczynamy gre...
COUNTING = [ Noze... jeszcze przez %i sekund ]
原本是没有CN语言的,我加入【cn】后,游戏里面就会显示成乱码;但是如果我把TXT保存为UTF-8格式,它就直接变回英文了。
我是新手耶~在此请教各位大侠怎么弄啊:loveliness: 十分感谢…… 你要在遊戲中 在控制台上打amx_langmenu選擇語言 然後儲存 就OK了 UTF-8含BOM 你要在遊戲中 在控制台上打amx_langmenu選擇語言 然後儲存 就OK了
这个我试过,没效果的。。。
UTF-8含BOM
那个又不是sma,而是txt文件。。
这个我试过,没效果的。。。
那个又不是sma,而是txt文件。。
takenb 发表于 2009-12-8 20:48 http://www.dt-club.net/forum/images/common/back.gif
我知道啊,反正我是要用UTF-8(BOM)才会显示的
WARUMP_START = 刀战热身开始咯!
WARUMP_END = 热身结束...
COUNTING = [ 刀战中... 还有 %i 秒钟 ]放下面 放下面
放下面是什么意思? 粘贴放到对应lang文件夹下的语言文件中保存为UTF-8 好的,我试一下。。。 照上面的测试了一下,发现论坛小白真多哦……
不懂还在瞎忽悠人,天天灌水就是为了那点积分吗?
请不要浪费别人和自己的时间啊~
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