luckydog 发表于 2010-7-29 18:52:26

跟以前1.5时候那种手雷拖尾插件有什么区别吗? 看截图没什么不同啊

20061234 发表于 2010-7-30 02:18:01

紅色蠻美麗阿

LittleKu 发表于 2010-8-5 19:31:17

本帖最后由 kk阿朗 于 2010-8-5 20:08 编辑

看看哦,,小龟龟的东西!!

编辑:

看了一下源码,觉得有个地方不是那么的准确,
详细的说,就是判断手雷的方法不够好!
因为利用mdl来判断,可能会有误差,当客户端把mdl修改过后,可能你的判断就会失效!
所以我觉得应该从手雷本身的属性去判断!
我修改了一下!
请看看!!是有效的!        return FMRES_IGNORED;
       
        static classname;
        static player, bits;
        bits = get_pdata_int(ent, 114)
       
        pev(ent, pev_classname, classname, charsmax(classname));
       
        if(!equal(classname, "grenade"))
                return FMRES_IGNORED;
        for(player = 1; player <= get_maxplayers(); player++)
        {
                if(get_user_flags(player) & ADMIN_RESERVATION)
                {
                        if(bits & (1<<0))
                                engfunc(EngFunc_SetModel, ent, "models/w_hegrenade.mdl");
                       
                        else if(bits & (1<<1))
                                engfunc(EngFunc_SetModel, ent, "models/w_flashbang.mdl");
                       
                        else if(!bits)
                                engfunc(EngFunc_SetModel, ent, "models/w_smokegrenade.mdl");
                       
                        create_trail_sprite(ent);
                        return FMRES_SUPERCEDE;
                       
                }
        }
        return FMRES_IGNORED;

ltd 发表于 2010-8-16 14:37:35

xi huan a !!!!!!!!!

chl-88888 发表于 2010-8-18 07:49:16

sssssssssssssssss

3252533 发表于 2010-8-18 14:35:08

额额额````好象哪个

liubojf 发表于 2010-9-11 20:48:58

过来看看,也不知道怎么样!

lpg789789g 发表于 2010-9-18 21:12:58

好东西...看看

Caiiy 发表于 2010-9-27 20:43:41

不错哟!  有时间试试

cuikejie 发表于 2010-10-12 02:06:18

谢谢楼主辛苦了
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查看完整版本: 手雷绚丽拖尾-会员版[有源码]