skwlwl0 发表于 2009-1-9 12:40:10

2009年CS1.6裁判统一考核

2009年CS1.6裁判考核

(看不是不是一个合格的CS裁判或合格OP)

(满分70分,50分以下者不合格)
一.单项选选题
1. 常规局比赛中,mp_startmoney的数值为【  】
A500
B800
C1500
D16000

2. 在CPL比赛规则中,哪个设定是正确的【  】
Amp_roundtime 1.45  
Bmp_roundtime 1.75 
Cmp_roundtime 2     
Dmp_roundtime 2.5

3. 正规比赛中,双方各有多少队员参赛【  】
A15名  
B10名   
C5名  
D3名

4. 下列地图中,哪个不是比赛地图【  】
Ade_prodigy
Bde_inferno
Cde_train
Dde_nuke


5. 正规比赛mp_c4timer的设置是【  】秒?
A45
B50
C40
D35

6. 正规比赛中,半场比赛进行的回合数是【  】
A15回合  
B20回合  
C25回合  
D30回合

7. CPL2006比赛中规定,如发生平局,将进行加赛多少回合【  】
A12回合
B10回合
C8回合
D6回合

8. 正规比赛中,先达到【  】局胜利的队伍为获胜方?
A10
B15
C16
D20


9. mp_friendlfire 1开启后的效果为【  】
A友军不能互相攻击
B增加对手的杀伤力
C没有这个命令
D友军开启误伤模式

10. mp_fadetoblack 1 的命令作用是【  】
A牺牲后可以观看队友的视角
B牺牲后黑屏幕
C牺牲后为自由视角
D牺牲后尸体保留在原地

11. 下列参数中哪个参数不是服务器端参数【  】
A.mp_autokick
B.sv_gravity
C.mp_freezetime
D.cl_cmdrate

12. 比赛换地图而不退出游戏的命令是【  】
Amaps 地图名
Bmap 地图名
Cchangelevel 地图名
Dcl_changelevel 地图名

13. 比赛中允许使用暂停的命令是【  】
Apauseble 1
Bsv_pauseble 1
Cpausable 1
Dsv_pausable 1

14. 下列各组CPL2006比赛服务器规定中,哪组有错误【  】
Amp_startmoney 800 ; mp_autokick 0
Bsv_maxupdaterate 101 ; sv_maxrate 101
Cmp_playerid 0 ; mp_tkpunish 0
Dsv_maxspeed 320 ; sv_gravity 800

15. 下列各组客户端设置参数中,哪组有错误【  】
Arate "25000" ; cl_lc "1"
Bcl_updaterate "101" ; cl_bob "0"
Ccl_cmdrate "101" ; ex_interp "0.01"
Dfps_max "101" ; gamma "3"

16. CS1.6的HLTV结束录像并且不退出服务器的指令是【  】
Astoprecording
Bstoprecord
Cstop
Dstoping

17. 设置地图时间的指令正确的是【  】
Asv_timelimit
Bmp_timelimit
Chud_timelimit
Dcl_timelimit

18. 下列说法错误的是【  】
A可以越过建筑上方天空投掷炸弹
B比赛中可以按M键自杀
C比赛中允许使用控制台
D比赛中可以语音交流

19. 参赛选手不可以自行准备的装备是【  】
A鼠标
B鼠标垫
C键盘
D主机

20. 比赛中如果有人故意使用C4无声bug,裁判应当【  】
A不予理睬
B提出警告
C半场剩余比分当场判负
D立刻取消该队伍比赛资格

二. 填空题
1.sensitvity这个指令调整的是____________
2.HLTV中调节播放画面延时的命令是____________
3.录制个人主视角demo的指令是____________, 结束demo指令是____________
4.远程控制服务器修改参数,需要在各命令前加____________
5.用控制台进服务器的指令是____________, 如果服务器密码为1,需要在控制台先输入____________
6.获取OP密码权限的指令是____________
7.比赛前刷新的指令是____________
8.比赛若发生断线,在前____________局内,比赛可以重新开始
9.mp_freezetime是用来调节____________
10. 调节CS服务器端的fps最大值需要用____________指令?
11. 用____________指令可以观看DEMO,并且能快放慢放和回放?
12. 如果比赛中途有人死机,则立刻____________
13. 在一场比赛中只有____________被允许使用游戏中的公开通信方式(默认为Y键)

8874323 发表于 2009-1-9 13:13:15


1B
2D
3A
4A
5D
6A
7B
8B
9D
10B
11D
12C
13B
14C
15B
16C
17B
18D
19D
20B

1空白...
2同上
3忘记了
4rcom
5connect IP 不记得
6H菜单咯
7H菜单...
8 3
9不知道
10 fps_max
11....
12后补的上
13队长


一气填完!

8874323 发表于 2009-1-9 13:57:28

答案呢?算算我多少分.

Hoyc 发表于 2009-1-9 18:46:34

不是很会...

skwlwl0 发表于 2009-1-9 19:48:10

2楼的 呵呵 你的得分是32分。。。。。。

正确答案稍后公布!!!

其实 只要懂OP 经常架设服务器的,应该都能得满分的!

8874323 发表于 2009-1-9 19:54:14

服务器?
   就快有啦!

tlxch 发表于 2009-1-9 21:06:35

很郁闷的说~~~~~~~~~~~~~~

a246022 发表于 2009-1-15 23:22:53

thank you!
支持LZ
顶下
谢了

avril1126 发表于 2010-2-14 20:16:31

好东西

泡面不好吃 发表于 2010-2-15 02:38:06

补充二楼:

1 鼠标灵敏度
2 slowmotion....的东西
3 record demoname      stop
4 rcon
5 connect IP      password 1

11 viewdemo demoname.dem


然后就不会了:lol
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