帮忙看看我的server.cfg有什么问题.很郁闷
为什么我就是改不了回合时间呢???// 服务器名称
hostname "xxxxxxx"
// OP 密码
rcon_password "xxxxxx"
// 输入OP密码 错误次数上限
// 达到上限则封禁对方的IP
sv_rcon_maxfailures 10
// 封禁的时限 单位 分钟
// 0=永久
sv_rcon_banpenalty 10
// 服务器进入密码
//sv_password ""
// 服务器所在区域 注册参数
//4=亚洲
sv_region 4
////////////////////********////////////////////
//////////////////AMXX插件设置//////////////////
////////////////////********////////////////////
// sXe反作弊器设置
// 互联网IP地址(公网IP,需固定IP)
ip 222.243.13.150
// sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理
// -1 为强制关闭 sXe不进行认为的反作弊行为验证
// 0为任意开启 sXe进行反作弊验证,但不进任何行动作
// 1为强制开启 sXe进行反作弊验证,强制没开sXe的退出
// 建议设置为 0
__sxei_required 0
// 自动升级
// 1 为开启自动升级
// 0 为关闭自动升级
// 建议设置为 1
__sxei_srv_upg 1
// 显示版本号的两个变量
// __sxei_srv_ver开启sXe服务端的对应版本号
// __sxei_clt_ver进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号
// 建议设置为 __sxei_clt_ver
__sxei_clt_ver
// 服务器内网IP地址(如:192.168.0.1)
// 特别注意不是网关地址
__sxei_internal_ip 192.168.0.246
//////////////////////////////////////
/////////////地图设置/////////////////
//////////////////////////////////////
// 每局时间-分钟
mp_timelimit 30
mp_roundtime 1.75
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
//0=无限制 (默认)
mp_winlimit 0
// 地图循环列表所在的.txt文件
// *.txt = cstrike\*.txt文件
mapcyclefile mapcycle.txt
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 0
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 使用http方式下载地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合
sv_downloadurl http://xxx.xxx.xxx.xxx
//////////////////////////////////////
/////////////语音设置/////////////////
//////////////////////////////////////
// 服务器是否允许麦克风语音通讯
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_voiceenable 1
// 警匪通话
// 0=禁止 (默认)
// 1=允许
sv_alltalk 0
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps
sv_voicecodec voice_speex
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差 占用带宽 2.4 kbps
// 2=差 占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等 占用带宽 8.0 kbps
// 4=好 占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰 占用带宽 15.2 kbps
sv_voicequality 5
// 友军伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_friendlyfire 0
// 友军手雷伤害
// 0=关闭
// 1=开启
mp_friendly_grenade_damage 0
// 自动踢除不动的玩家
// 0=关闭
// 1=开启 (比赛默认)
mp_autokick 1
// 自动平衡双方人数
// 0=关闭 (比赛默认)
// 1=开启
mp_autoteambalance 1
// C4爆炸倒计时 单位 秒
// 比赛默认=35
mp_c4timer 35
// 每回合购买武器装备时间 单位 分钟
// 比赛默认=0.25
mp_buytime 0.35
// 每回合开始冻结时间 单位 秒
mp_freezetime 3
//////////////////////////////////////
///////////////日志设置///////////////
//////////////////////////////////////
//开始记录
log on
// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容
// 0=不记录
// 1=记录
sv_logbans 1
// 将服务器日志反馈到控制台
// 0=关闭
// 1=开启
mp_logecho 1
// 服务器日志里记录攻击信息
// 0=不记录任何信息
// 1=记录敌人攻击
// 2=记录队友攻击
// 3=记录所有攻击
mp_logdetail3
// 服务器记录日志为文件
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logfile 1
// 服务器日志里记录谈话内容
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logmessages 1
sv_cheats 0
sv_aim 0
sv_gravity 800
sv_bounce 1
sv_restart 0
sv_restartround 0
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sv_accelerate 5
sv_enableoldqueries 0
sv_maxspeed 320
sv_timeout 65
sv_stopspeed 75
sv_stepsize 18
sv_friction 4
sv_clipmode 0
sv_clienttrace 1.0
sv_proxies 1
sv_airmove 1
sv_airaccelerate 10
sv_unlagpush 0
sv_unlagsamples 1
sv_uploadmax .5
sv_maxunlag .5
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
mp_windifference 1
mp_lowlag 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_allowmonsters 0
mp_fadetoblack 0
mp_hostagepenalty 0
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_fraglimit 0
mp_mirrordamage 0
mp_mapvoteratio 1.0
mp_ghostfrequency 0.1
mp_consistency 1
mp_autocrosshair 0
mp_kickpercent 0
mp_fragsleft 0
mp_decals 300
mp_chattime 10
mp_startmoney 800
mp_tkpunish 0
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_limitteams 0
sv_logblocks 1
sv_lan 0
sv_lan_rate 25000
sv_sendvelocity 1
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101
sv_maxrate 25000
sv_minrate 25000
fps_max 1000
sys_ticrate 10000
sv_ticrate 10000
sv_contact y543685085@hotmail.com
//sv_visiblemaxplayers 15
rcon_banpenalty 30
pausable 0
allow_spectators 1
decalfrequency 60
host_framerate 0
edgefriction 2
// load ban files 加载被ban者信息
exec listip.cfg
exec banned.cfg
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服务器环境:WIN2003 企业版 SP1
CPU E8200
内存 3G
P处理命令
START/REALTIME hlds.exe -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust -console
START/min/low wmplayer.exe /TASK:NOWPLAYING
服务器版本 3262
AMXX 1.8.1
; AMX Mod X 插件调用
; 不用的插件请在前面加上 ;
; 管理员 管理模式类 —— 只能选择一种
admin.amxx; 管理员 管理模式类 (所有的管理员相关的插件都需要此插件)
; 系统基本类
admincmd.amxx; 基本的管理员控制台管理命令
adminhelp.amxx; 管理员控制台命令帮助信息
adminslots.amxx; 管理员预留通道
netbar.amxx ; 局域网优先进入
multilingual.amxx ; 多种语言管理
game_name_sXe.amxx ; 需要sXe几点几
; 菜单/目录类
menufront.amxx; 提供管理员菜单的格式
cmdmenu.amxx; 命令菜单
plmenu.amxx; 玩家菜单
telemenu.amxx; 传送菜单
mapsmenu.amxx; 地图菜单 (投票更换地图, 直接更换地图)
pluginmenu.amxx; 菜单命令
; 聊天\信息类
adminchat.amxx; 在控制台里聊天的命令
antiflood.amxx; 阻止客户端在服务器上灌水
scrollmsg.amxx; 屏幕下方滚动字幕
imessage_in_die.amxx ; 显示广告信息(只对已经死亡的玩家)
;imessage.amxx; 屏幕中央彩色字体
dsinfo.amxx ; 屏幕中上显示信息
adminvote.amxx; 投票菜单
; 地图类
nextmap.amxx; 显示下一张地图的插件
;mapchooser.amxx; 在下一张地图开始前自动发起投票地图决定下一张地图的插件
timeleft.amxx; 显示当前地图剩余时间的插件
; 配置类
pausecfg.amxx; 允许暂停或者恢复某些插件的使用
statscfg.amxx; 通过菜单或者命令来管理数据统计插件
; 反恐精英类
restmenu.amxx; 禁用武器功能
statsx.amxx; 在人物死亡和一个回合结束的时候显示当前的统计信息 (需要开启 CSX 模块!)
miscstats.amxx; 为反恐精英收集各种事件的信息。
stats_logging.amxx ; 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!)
; 允许使用 AMX Mod 插件
amxmod_compat.amxx ; AMX Mod 向后兼容层
; 自定义插件 - 第三方插件请加在下面
; 添加方法:
; 请将第三方插件的名字带上后缀名加在下面。例如:123456.amxx
say_menu.amxx ; Say menu 菜单
high_ping_kicker.amxx ; 踢高Ping
change_server.amxx ; 传送单个或所有玩家到另外一个服务器
sxei_required2.amxx ; 协助SXE
NosXe_kickcount.amxx ; 限制No_sXe杀人数
ipseekerclinfo.amxx ; 显ip插件
deadchat.amxx ; 死亡后的玩家相互语音通讯(需要开启engine模块)
key_bind.amxx ; 绑定按键插件
name.amxx ; 限制名字包含、限制长名
afk_spec.amxx ; 踢出不动玩家
deathbeams.amxx ; 死亡射线插件
auto_player.amxx ; 玩家进入服务器后自动加入人少一方
BRB.amxx ; 作为观众 5 分钟被踢
sign2.amxx ; 点通签名
ipseeker.amxx ; 进入离开服务器信息提示
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mp_roundtime 1.75// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
//0=无限制 (默认)
这个吧.你的注释的错的...修改这个看看。
回复: 帮忙看看我的server.cfg有什么问题.很郁闷
同意楼上的。。。。。。。。回复: 帮忙看看我的server.cfg有什么问题.很郁闷
Post by 0xtt7mp_roundtime 1.75
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
// 0=无限制 (默认)
这个吧.你的注释的错的...修改这个看看。
Post by gearfox
同意楼上的。。。。。。。。
谢谢两位..已经解决.
因为我是一个人测试..所以回合时间是 5分钟..
2个人重新开始后就回到1.75了
哎苯了苯了`` 2个人重新开始后就回到
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