回复: 又更新了,ZombiePlague4.02发布,汉化完成!(8-19日更新其它)
ZM地图在哪啊...回复: 又更新了,ZombiePlague4.02发布,汉化完成!(8-19日更新其它)
找到了....郁闷也回复: 又更新了,ZombiePlague4.02发布,汉化完成!(8-19日更新其它)
转(申请置顶): 教學改 喪屍人物 和 能力// player Models (randomly chosen, add as many as you want) -32 chars max per model-
new const model_zombie_class1[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Classic)
new const model_zombie_class2[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Raptor)
new const model_zombie_class3[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Poison)
new const model_zombie_class4[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Fat)
new const model_zombie_class5[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Leech)
new const model_zombie_class6[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Rage)
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human
new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin
喪屍 人物 管理員 復仇者 每個的外型可以做修改
比如果抓好喪屍人物了但不知道要放哪?
new const model_zombie_class1[][] = { "asd" } // Zombie (Classic) //Classic全能喪屍
new const model_zombie_class2[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Raptor) //Raptor閃電喪屍)
new const model_zombie_class3[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Poison) //Poison飛天喪屍)
new const model_zombie_class4[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Fat) //Fat泰坦喪屍)
new const model_zombie_class5[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Leech) //Leech吸血喪屍)
new const model_zombie_class6[][] = { "zombie_source" } // Zombie (Rage) // Rage武裝喪屍)
現在手邊如果有1個喪屍mdl的話要怎麼放?
假如喪屍{mdl檔案}名子是asd.mdl 你就創一個{資料俠名子要跟你的檔案一樣要打asd}把你asd.mdl放進去
之後把這ㄍ資料俠放到\cstrike\models\player裡面
再來看你要把asd改成哪一ㄍ比如說我要改全能喪屍就這樣
new const model_zombie_class1[][] = { "asd" } // Zombie (Classic) //Classic全能喪屍
之後進入遊戲你的全能喪屍外表就跟你說改的一樣了 管理員外型和復仇者 人物也都是這樣改~~
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis //更改復仇者外型
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human //人物外型
new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin //更改ADM外型
// 這是更改手臂mdl的地方
new const model_vknife_zombie[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" } //更改喪屍的手臂樣子
new const model_pknife_zombie[] = { "" }
new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" }//更改復仇者的手臂樣子
new const model_pknife_nemesis[] = { "" }
new const model_grenade_infect[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl" }//更改拿傳染炸彈的手臂樣子
new const model_grenade_fire[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl" }//更改拿火焰彈的手臂樣子
new const model_grenade_frost[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl" }//更改拿冰凍彈的手臂樣子
new const model_grenade_flare[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl" }//更改拿照明彈的手臂樣子
// 這是特殊物品選單(最多只能五種))
new const g_extra_names[][] = { "火焰彈", "AWP", "M249戰神", "SG550連射狙擊", "G3SG1連射狙擊" }
new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_awp", "weapon_m249", "weapon_sg550", "weapon_g3sg1" }
new const g_extra_costs[] = { 6, 8, 10, 12, 12 }//這行就是他要賣的價錢了~你可以自行修改
// 這行分別是夜視鏡 恢復成人類 和喪屍無敵 病毒炸彈的子彈包價錢
new const g_extra_costs2[] = { 15, 15, 17, 20 }//這行就是他要賣的價錢了~你可以自行修改
改天氣狀況
// Weather Effects: uncomment a line to have the desired effect
//#define AMBIENCE_RAIN // Rain這行是下雨~如果你要開啟它的話~把前這行面的//去掉就好
//#define AMBIENCE_SNOW // Snow這行是下雪~如果你要開啟它的話~把前這行面的//去掉就好
//#define AMBIENCE_FOG // Fog這行是起霧~如果你要開啟它的話~把前這行面的//去掉就好
#if defined AMBIENCE_FOG // Fog Customization (if enabled)
new const FOG_DENSITY[] = "0.0018" // 這行是修改濃霧的密集度
new const FOG_COLOR[] = "128 128 128" // 霧的顏色r: 紅 綠 藍
#endif
個人決得霧不錯~~
// Multipliers for zombie classes as follows: (percents)
// 全能喪屍, 閃電喪屍, 飛天喪屍, 泰坦喪屍, 吸血喪屍, 武裝喪屍
new const zombie_multihp[] = { 100, 50, 75, 150, 75, 125 } //這邊是修改喪屍血量(他是依照比率去算的),所以不要把數字改成一兩千
new const zombie_multispd[] = { 100, 120, 100, 80, 100, 110 } //這邊是修改喪屍速度(他是依照比率去算的),所以不要把數字改成一兩千
new const zombie_multigrav[] = { 100, 100, 75, 100, 100, 87 } //這邊是修改喪屍重力(他是依照比率去算的),數字越小重力越輕跳躍高
new const zombie_multiknockback[] = { 100, 200, 150, 50, 150, 75 } //這邊是修改喪屍被槍打到的反彈力(他是依照比率去算的),數字越小就越不會被槍彈開
// Multipliers for zombie classes as follows: (percents)
// Classic, Raptor, Poison, Fat, Leech, Rage
new const zombie_multihp[] = { 120, 30, 100, 195, 135, 120 }
new const zombie_multispd[] = { 120, 160, 115, 110, 128, 127 }
new const zombie_multigrav[] = { 90, 100, 25, 100, 112, 110 }
new const zombie_multiknockback[] = { 90, 120, 110, 60, 125, 99 } 這是我設定過ㄉ 測試還不錯
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ZPMENU V1.7
zp能力選單1.7版
Zombie Plague版本必須為3.60以上
3.59無法執行
插件作者:st2393440
感謝原碼創造
// Multi-Jump(twistedeuphoria)
// Wallclimb v1.0f by Python1320 Pgued by Dabbi
// BunnyHop(CheesyPeteza)
// Parachute(KRoTaL/JTP10181)
// Purchasemod(Dizzy)
版本紀錄
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// V1.0 版本初版
// V1.1 喪屍人類判別更加優化~新增緊急治療~隱形~長跳的能力
// V1.2 消去有問題的治療音效
// V1.3 去掉人類加速能力新增喪屍爬牆能力
// V1.3 些微修改文字敘述和子彈包價錢
// V1.4 新增除了降落傘外其他能力子彈包售價的指令
// V1.5修復喪屍爬牆新回合持續的bug 和人類爬牆bug
// V1.5新增選單可以依照設定而改變子彈包顯示功能
// V1.5新增選單人類能力區別為黃色
// V1.5a修復兩段跳有兩個選項的bug
// V1.6 修復緊急治療新回合人類可以使用的BUG
// V1.6 新增治療中的音效
// V1.7 整理選單選項和新增降落傘子彈包售價指令 (新選單樣貌請看圖//片!!!!!!!!!)
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選單指令
在控制台輸入 zpmenu 即可開啟選單
子彈包價格你們可以自己調整.......
能力子彈包售價指令(amxx.cfg中修改价格)
zp_gravap 15 ----------減少重力
zp_wallclimbap 10 -----------爬牆能力
zp_invisap 10 ----------------無聲隱形
zp_longap 18 ---------------超級跳
zp_emerhealap 5 ------------------緊急治療到1100hp
zp_multiap 8 -----------------2段跳
zp_bunnyap 2 ----------------小鳥跳
zp_hpap 7 --------------------加650hp
zp_parachap 2 --------------------降落傘 V1.7版新增
能力介紹
1.減少重力====只有人類可以購買~重力更新為0.35
2.爬牆能力====只有喪屍可以買~按空白鍵可以爬牆
3.無聲隱形====都可以購買~固定幾秒鐘會自動隱形+走路無聲音
4.超級跳====只有人類可以購買~前進中蹲和跳一起按
5.緊急治療到1100hp====只有喪屍可以購買~當血量小於1100時~會漸漸回血到1100
6.2段跳====只有人類可以購買~連續按跳可以在空中兩段跳躍
7.小鳥跳====都可以購買~一直按住空白鍵會一直跳躍~往前的話會一直往前跳躍....
8.加650hp====只有喪屍可以使用
9.降落傘2包====都可以購買~按住鍵盤E就可使用
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使用方法:
编辑custommenuitems.cfg
添加:amx_addclientmenuitem "特殊能力" "zpmenu" "z" "ZPMENU"
客户机输入:menu就可以买了!
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http://myc.forum.xgiga.com/www-bak/mycforum/attachments/month_0808/20080819_297452e5d91c94067192DXhaFg6rxn0B.jpg
http://myc.forum.xgiga.com/www-bak/mycforum/attachments/month_0808/20080819_ce9f9839ad9f197be8e2eRWtis1sl3Ow.jpg
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Post by oicqfans就是你提供的1。8就是编译不起来提示有一个错误
那肯定是改出毛病了~~~
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Post by gdhz520大哥,插件模型呢?用3。62版的?还是?麻烦提供一下,谢谢。
模型还是3.62的,但是在僵尸类型文件里可以自由调入~~~
等待6楼介绍~~~
回复: 又更新了,ZombiePlague4.02发布,汉化完成!(8-20午更新其它)
老大你的图修改好了没回复: 又更新了,ZombiePlague4.02发布,汉化完成!(8-20午更新其它)
Post by oicqfans老大你的图修改好了没
马上就传~~~~~~~~~~~~~~~~~
回复: 最新版本,ZombiePlague4.03发布,汉化完成!(8-21晨更新)
楼主做一个测试服务器或者推荐一个服务器呗让我这样的老土玩家感受一下这个插件
回复: 最新版本,ZombiePlague4.03发布,汉化完成!(8-21晨更新)
Post by gearfox楼主做一个测试服务器或者推荐一个服务器呗
让我这样的老土玩家感受一下这个插件
你看我的计算机配置下面的ip那时我一直在的一个F,很不错的僵尸F