ceoguang 发表于 2007-9-4 22:21:49

很奇怪的现象,大家帮忙看看

服务端为3647,server.cfg没变动过.一直用得好好的,都快一年了.可以肯定不是插件问题,因为纯净服也有这样的情况.如图:

ceoguang 发表于 2007-9-4 22:27:02

回复: 很奇怪的现象,大家帮忙看看

server.cfg如下hostname ""
sv_enableoldqueries 1
//服务器名称
sv_password ""
rcon_password ""
// OP 密码
// "" 表示没有
sv_region 4
// 服务器所在区域注册参数
// 255=全球
// 0=美国东部
// 1=美国西部
// 2=南美洲
// 3=欧洲
// 4=亚洲
// 5=澳洲
// 6=中东
// 7=非洲
sv_rcon_minfailures 10
// 允许输入OP密码 错误次数下限
// 达到下限则封禁对方的IP
sv_rcon_banpenalty 5
// 封禁的时限 单位 分钟
// 0=永久
sv_maxupdaterate 30
// 服务器每秒更新最大频率
// 根据实际网络状况调节
// sv_maxrate / 300 = 要设的值
// 默认=30
// 局域=101
sv_minupdaterate 20
// 服务器每秒更新最小频率
sv_unlag 1
// 玩家延时补偿
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
sv_maxunlag 0.5
// 延时补偿最大值默认 0.5
// 0.5=500毫秒 (默认)
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许麦克风语音通讯
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_unlagsamples 1
// 延时补偿数据包平均采样数量
// 默认=1
sv_unlagpush 0
// 服务器推进延时补偿
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_autokick 0
// 自动踢除不动的玩家
// 0=关闭
// 1=开启 (比赛默认)
// 自动平衡双方人数
// 0=关闭 (比赛默认)
// 1=开启
mp_buytime 0.5
// 每回合购买武器装备时间单位分钟
// 比赛默认=0.25
mp_consistency 1
// 防止某些模型被更改
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_chattime 5
mp_c4timer 28
// C4爆炸倒计时单位秒
// 比赛默认=35
mp_decals 200
// 墙壁上的血花弹孔贴图细节数据传送(200-300)
mp_falldamage 1
// 高处落下伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_fadetoblack 0
// 死后黑屏
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_flashlight 1
// 手电筒
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
mp_forcechasecam 2
// 死后跟随
// 0=所有玩家
// 1=仅队友
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)
mp_forcecamera 2
// 死后视角选择
// 0=全部视角
// 1=仅队友,全部视角
// 2=仅队友,主视角 (比赛默认)
mp_footsteps 1
// 脚步声
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_fraglimit 0
//杀人数上限(1~n),超过上限就换地图
// 0=关闭 (默认)
mp_freezetime 0
// 每回合开始冻结时间单位秒
mp_friendlyfire 0
// 友军伤害
// 0=关闭
// 1=开启 (默认)
mp_friendly_grenade_damage 0
// 友军手雷伤害
// 0=关闭
// 1=开启
mp_hostagepenalty 10
// 惩罚人质杀手
// 0=不惩罚 (默认)
// 1~N=人质被杀数量,超过则踢出该玩家
// 两队人数差异上限
// 超过此上限,新玩家只能当观察员
// 比赛默认=10
sv_logbans 0
// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logecho 0
// 将服务器日志反馈到控制台
// 0=关闭
// 1=开启
mp_logdetail 3
// 服务器日志里记录攻击信息
// 0=不记录任何信息
// 1=记录敌人攻击
// 2=记录队友攻击
// 3=记录所有攻击
mp_logfile 1
// 服务器记录日志为文件
// 0=不记录
// 1=记录
log on
mp_logmessages 0
// 服务器日志里记录谈话内容
// 0=不记录
// 1=记录
mp_maxrounds 0
// 回合上限,达到此上限,自动重新载入新地图
// 0=无回合上限 (默认)
mp_playerid 2//this line is
// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字
// 0=显示所有人(比赛默认)
// 1=仅显示队友
// 2=不显示
mp_roundtime 1.75
// 每回合时限单位分钟
mp_timelimit 45
// 地图最大时限,达此时限,自动重新载入新地图
// 0=无时限
mp_tkpunish 0
// 惩罚队友杀手
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
mp_startmoney 1000
// 第一回合开始金钱(800~16000)
// 加时赛=10000
mp_winlimit 0
// 一方最大胜利回合数,达到此数量,自动重新载入新地图
// 0=无限制 (默认)
sv_aim 0
// 自动瞄准
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
sv_airaccelerate 10
// 玩家在空中移动的速度
// 默认=10
sv_airmove 1
// 在空中移动&转向
// 0=禁止
// 1=允许(默认)
sv_allowdownload 1
// 客户端下载服务器资源
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_allowupload 1
// 客户端上传自己的喷图
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_alltalk 0
// 警匪通话
// 0=禁止 (默认)
// 1=允许
sv_proxies 1
// HLTV代理
// 0=禁止
// 1=允许 (默认)
sv_cheats 0
// 作弊模式
// 0=关闭 (默认)
// 1=开启
sv_clienttrace 1.0
// 客户端模型的范围框的尺寸
// 默认 1.0
sv_clipmode 0
// 锁定客户端快速模式
// 0=关闭(默认)
// 1=开启
sv_contact xxxxxxxxxxxxxx
// 服务器构建者的联系邮箱
sv_friction 4
// 地面摩擦力默认 4
// 数值越低,摩擦越小
sv_gravity 800
// 重力默认 800
sv_maxrate 25000
// 服务器最大传输速率 <0-25000>
// (服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值
// 0=无限制
// 局域=25000
sv_maxspeed 320
// 客户端最大移动速度
sv_minrate 1000
// 服务器最小传输速率 <0-25000>
// 0=无限制
sv_restartround 0
sv_restart 0
sv_send_logos 1
// 客户端相互之间传送喷图
// 0=禁止
// 1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)
sv_send_resources "0"
sv_downloadurl "http://xxxxxxxxxx/"
// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件
// 0=关闭
// 1=开启(同时确保sv_allowdownload为1)
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 65
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality 4
allow_spectators 1
decalfrequency 60
// 玩家喷图的时间间隔单位秒
edgefriction 2
host_framerate 0
pausable 0
mapcyclefile mapcycle.txt
exec listip.cfg
exec banned.cfg
sys_ticrate 512
mapchangecfgfile server.cfg
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 69.28.151.162
//__sxei_required 0
ip xxxxxxx
__sxei_internal_ip "xxxxxxxxx"
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1
amx_q3_mode
麻烦见过此现象的吱一声,谢谢!

大馒头 发表于 2007-9-5 10:05:51

回复: 很奇怪的现象,大家帮忙看看

貌似是amxx.cfg文件没有保存为utf-8格式

ccoie 发表于 2007-9-5 12:02:56

回复: 很奇怪的现象,大家帮忙看看

我也见过这个现象[如果我没有看错],我们战队有一个人调CS设置调出来的,显示在最上面,不是服务器的问题,是CS设置的问题

ceoguang 发表于 2007-9-5 15:37:35

回复: 很奇怪的现象,大家帮忙看看

Post by 大馒头
貌似是amxx.cfg文件没有保存为utf-8格式
我连metamod都没加载,肯定不会是AMXX的问题,像楼上说的,可能是客户端的问题.

gearfox 发表于 2007-9-5 15:42:47

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客户端的问题。。。。。

travelwink 发表于 2007-10-8 00:30:04

回复: 很奇怪的现象,大家帮忙看看

楼主是不是使用了
111222333 修改的插件??
分享miscstats中C4倒记时、C4事件中间土黄色显示

我的服务器使用过这个插件后也经常会想楼住一样的显示
不过影响不大,还继续使用中,
使用该修改插件之前,是没出现该问题的..

有可能是插件编译的时候出现什么问题了吧.或者是错误..

travelwink 发表于 2007-10-8 00:31:14

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该错误是在换图的时候出现的吧?

skwlwl0 发表于 2007-11-29 17:35:15

回复: 很奇怪的现象,大家帮忙看看

把dev.....(后面的CS里有显示)参数改为0
就可以了吧
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