CS1.6 相对于 CS1.5 的改变!!!(100%全面)
CS1.6对于CS1.5中的改变.更换了进入界面,改为steam界面
.在游戏开始前,mp_logmessage默认为O
.新增加了2把新枪,GALIL和FAMAS
.增加了准星可以调整大小的命令
.增加了实心雷达
.更改了烟雾弹,使其更有效
.警察新增加了防暴盾牌
.新被修改过外观的de_inferno、de_aztec和de_cbble
.修改了de_nuke地图,使其修复flash BUG并加亮
.新增地图de_airstrip
.稍微增加了GLOCK的威力
.增加爆头显示图标
.修改了匕首模型,优化了其他武器模型
.修改了换地图停止录DEMO的BUG
.更换了记分板,使其更好看
.更换了所有字体显示
.增加了可以支持宽荧幕
.增加了播放MP3的功能
.增加AWP开镜延迟时间,改变了AWP开镜界面
.增加了匕首背后伤害威力
.增加了CS1.6中对中文显示和输入的支持
.在地图里添加了IGA动态广告牌
.改进了引擎使之能对新的服务器信息查看有回应
.改进sv_restart的设定,限制时间增加到60秒
.改变了C4和人质在雷达中的显示方式
.在HLTV中增加了能看到狙击枪的放大的准芯和玩家们的生命值
.改进了进服务器前等待的时间
.增加宽荧幕监视器支持( 16:9 和5:4 )
.Windows HLDS 作为一个VGUI2 小组运转,运转的时候控制台会变成一个控制的窗口
.Windows HLDS 现在再次装sw.dll, swds.dll 不再被需要
.HLTV 录制demo的时候会有时间戳在文件的名字上
.兑换" Press duck for menu" 消息给HUD式消息并且使它持续6秒
.C4炸弹现在在1.6版本中在土匪的雷达中是闪烁的
.改变了C4时间对于Roundtime的影响
.改变了金钱系统
.删除了命令dem_edit用hl.exe命令代替
.把sv_maxupdaterate原来默认的60改为30
.增加服务器cvar"sv_lan_rate" 指定比率适合全部客户在一台局域网服务器,原始设定20000
.增加了-freq启动参数来锁定CS里的刷新率
.修复了闪光弹连续被闪会降低程度的BUG,在1.6中会累加被闪时间
.修复了以前玩家在蹲着爬梯子的时候速度不变的BUG
.修复了以前玩家爬梯子是可以超越最高速度的BUG
.修复了拿闪光爬梯子会死机的BUG
.修复了因HLTV而导致闪光弹无效的BUG
.修复了在某些武器切换下会取消武器动画的BUG
.修复了在WINDOWS XP下用非常低鼠标分辨率会出现的BUG
.修复了换手雷会发出微小声音的BUG
.修复了因ex_interp参数引起的提前量BUG
.修复了那些包含svc_filetxferfaild信息的DEMO的象前播放
.修复了HLTV的STUFFTEXT命令的BUG
.修复了切换至C4或者HE,能掩饰AWP声音的BUG
.修复了因cmd命令导致服务器崩溃的严重BUG,也就是说不能炸服了
.修复了因手雷或闪光仍出而导致服务器崩溃的BUG
.增加的发送同样消息到多个新闻组对timeleft命令检查
.AUG和SG552瞄准镜放大不在调用其他准星,1.6中用默认准星
.重写了在游戏中观看者的模式,使其更好用
.HLTV现在把命令SVC_setview变的更准确
.在HLTV中增加了AWP缩放效果和血点的显示
.除去未使用的潜伏代码( 与pushlatency 有关)
.如果连接到HLTV允许有更高的ex_interp
.把有时没有下雪声音的BUG修复了
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