终极解决CS在互联网刷不出的解决办法<06年第二贴>
呵呵 一年只发 几个帖希望对大家能起点作用
如果你自己用HLDS建过Steam Server,那么在HLDS控制台输入Setmaster,就可以看到这两个IP地址。这两个IP是在HLDS正确启动并成功的载入一幅地图之后从Steam网络自动获取的,如果由于网络的原因没有正确接收到数据,那么就会使用HLDS内置的65.73.232.251这个地址,不过由于这个Server已经关闭,所以就会导致虽然你建的是Steam Server,但是别人确怎么也刷不出来。
不过没关系,可以通过Setmaster add命令将上面两个IP手动加入,再用heartbeat命令更新一下就可以了
也就说 可以用
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 69.28.151.162
加入Steam
然后heartbeat绑定刷新一下就OK了!
大概10分钟后就可以看到你的服务器了!
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我的服务器就是这个ip,但网通的还是刷不出来,电信的可以,网通用ip能连上,但互连网刷不出来回复: 终极解决CS在互联网刷不出的解决办法<06年第二贴>
我也是~服务器双线,用路由映射,因为路由网通做主口~所以现在网通能刷到服务器,电信刷不到。不过通过电信IP可以正常进入服务器!!!你讲的详细点呗~没看明白
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Post by lhx890624你讲的详细点呗~没看明白
楼主应该具体一些,具体如何操作,在什么地方输入等等,有图最好!
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大家一定要区分为何电信可以刷出而网通不能的问题?原因很简单,就是服务器自身IP问题。例如:
服务器是电信IP,通过电信的许多ROUTER后,到达VALVE服务器,这时服务器和这个IP之间有个通讯,可以得到大概的速率(PING)。
当客户端是同样的电信IP访问时,他从VALVE优先返回了这个PING比较低的服务器IP,因此就可以刷出来了。
如果是网通的客户端,他必须通过网通的ROUTER和VALVE建立新的联系,这时VALVE返回的数据是从网通主干路由到电信IP的速率,这个PING绝对高于前者。这样一来,客户端刷不出服务器,但是服务器却存在,但是已经被客户端自身的过滤规则屏蔽了。难道大家会去高达9999PING的服务器么?
不要说同城双线路了。都一样的,这些IP都要走海底光缆和VALVE联系的。VALVE只知道电信的或则网通的IP,那么相反的客户端访问肯定是不同的。
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呀。。。。。。。。。。看金闪闪说的细的回复: 终极解决CS在互联网刷不出的解决办法<06年第二贴>
Post by 金闪闪大家一定要区分为何电信可以刷出而网通不能的问题?
原因很简单,就是服务器自身IP问题。例如:
服务器是电信IP,通过电信的许多ROUTER后,到达VALVE服务器,这时服务器和这个IP之间有个通讯,可以得到大概的速率(PING)。
当客户端是同样的电信IP访问时,他从VALVE优先返回了这个PING比较低的服务器IP,因此就可以刷出来了。
如果是网通的客户端,他必须通过网通的ROUTER和VALVE建立新的联系,这时VALVE返回的数据是从网通主干路由到电信IP的速率,这个PING绝对高于前者。这样一来,客户端刷不出服务器,但是服务器却存在,但是已经被客户端自身的过滤规则屏...
按你说的,如果我是双线网通111.111.111.111 电信222.222.222.222 做ROS映射后服务器是用网通访问Setmaster? 还是用电信访问Setmaster 还是两个同时访问?如果两条线路同时访问的话,那应该是不是外网网通用户会很快刷到你的111.111.111.111:27015,外网电信用户也会很快刷到你的222.222.222.222:27015?
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就是说双线的话只能有一个能刷到回复: 终极解决CS在互联网刷不出的解决办法<06年第二贴>
setmaster add 207.173.177.11setmaster add 69.28.151.162,这个是加到server.cfg文件里吗?