回复: [原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个
Post by '']生不带来死不带去的东西值得这么个争法???
16000我都嫌多了。。。
...........
娱乐插件嘛~
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Post by zhongjia???
版主不让我发源码了?点击管理附件按钮怎么毫无反应?我倒……
真的有心愿意发布源码是不需要上传附件的。。。
代码
代码
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jjyy什么呀,有能力去写个反作弊插件出来,别浪费时间了。真是的。这些破坏游戏平衡的插件还抢风头呀。
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哈哈.................我以前玩的1.6钱能到了好几百万...............回复: [原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个
Post by zhongjia哈哈,我是不是太嚣张了?
大哥,我顶你(的肺)。
Post by ali_zkz
我没太明白
你的意思是在cs里好使,别的mod就不一定了?
他是说如果装了别的插件,消费不正常,例如装魔兽3插件,买了一个隐身披风这类不是CS原来的武器的时候。
回复: [原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个
没有测试过,但从楼主没有提供金钱变化函数看来猜一下,作者用定时监测玩家金钱cs_get_user_money(id)
来判断玩家金钱变化情况?如果是,一次(消费/增加)不能超过16000
例如
最后一人赌博插件投注 20000
最先杀人奖励 50000
如果都能正常显示,真希望楼主能分享源码,让我们学习学习
回复: [原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个
装上后没有钱了,杀人也没有,都是¥0:sweat:回复: [原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个
没发现什么。只发现有人JJYY回复: [原创]受不了别人发布的烂突破金钱上限的插件,破例写一个
Post by pop781没有测试过,但从楼主没有提供金钱变化函数看来
猜一下,作者用定时监测玩家金钱cs_get_user_money(id)
来判断玩家金钱变化情况?如果是,一次(消费/增加)不能超过16000
例如
最后一人赌博插件投注 20000
最先杀人奖励 50000
如果都能正常显示,真希望楼主能分享源码,让我们学习学习
源代码已经更新在4楼,看你是个行家,应该不难看懂,我已经尽量写注释了 :)