hqzycs 发表于 2006-8-10 13:19:08

【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

原来这个是插件是FOR AMX0.96的,很多人反应在AMXX下用有问题,于是我动手重新改写了一下,修正了AMX和AMXX有个函数不同,整个插件在AMXX1.60编译通过。

插件功能:根据你在最短的时间里连续杀人数来给你加金钱,计算公式在下面的代码中。

new tempmoney = 1000 * (g_killnum -1)
g_killreward += tempmoney
show_hudmessage(0,"%s在%d秒钟内连杀了%d个敌人^n在本局结束时将得到$%d奖励",name,temp2,g_killnum,g_killreward )
}else{
show_hudmessage(0,"%s在%d秒钟内连杀了%d个敌人",name,temp2,g_killnum)

AE86 发表于 2006-8-11 05:27:40

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

你这插件过时啦。。。。
ahcat斑竹帮我写的连续杀人是及时奖励的,而不是“”在本局结束时得到奖励",“”

landyhsu 发表于 2006-8-11 10:01:21

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Post by AE86
你这插件过时啦。。。。
ahcat斑竹帮我写的连续杀人是及时奖励的,而不是“”在本局结束时得到奖励",“”

AE86请拿出你的雷锋精神,把你所拥有的插件分享给我吧!!!!

AE86 发表于 2006-8-11 12:37:40

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

Post by landyhsu
AE86请拿出你的雷锋精神,把你所拥有的插件分享给我吧!!!!
哈哈。插件我好多,看你要求是什么了,我的插件大多数都是奖励类的,

over0318 发表于 2006-8-12 17:35:26

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请楼主把sma文件也发上来

chriy 发表于 2006-8-16 17:58:49

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

及时奖励???这样够刺激呀,眼看着MONEY涨啊涨,比看下面的字更爽!!!强烈要求把插件公布出来!!!!!!!!!!!!!1

zhangsheng 发表于 2006-8-16 18:02:07

回复: 【发布】[AMXX]连续杀人奖励插件

if ( KillSeries && enemykill ){
                new killsm,killss,killnm,killns,temp1,temp2
                get_time("%M", killsm, 2)
                killnm = strtonum(killsm)
                get_time("%S", killss, 2)
                killns = strtonum(killss)
                g_killtime = 60 * killnm + killns
                if ( g_killnum == 0 )
                        g_tempkilltime = g_killtime
                ++g_killnum
                temp1 = g_killtime - g_tempkilltime
                temp2 = 2 * g_killnum - 1
                if (g_killnum > 1 ){
                        if ( temp1 <= temp2 ){
                                new name
                                get_user_name( killerId , name , 31)
                                set_hudmessage( 255, 128, 255, 0.02, 0.8, 0, 6.0, 10.0, 0.1, 0.2, 3)
                                if ( KillSeriesReward ){
                                        new tempmoney = 1000 * (g_killnum -1)
                                        g_killreward += tempmoney
                                        show_hudmessage(0,"%s killed %d enemys in %d Sec.^nAnd will get all reward %d on roundend",name,g_killnum,temp2, g_killreward )
                                        }else{
                                        show_hudmessage(0,"%s killed %d enemys in %d Sec.",name,g_killnum,temp2)
                                }
                                }else{
                                g_killnum = 1
                                g_tempkilltime = g_killtime
                        }
                }
        }
}

chriy 发表于 2006-8-19 16:39:23

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楼主能否提供下修改好了的插件源码,我想修改下金钱奖励的数额
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