青青龙 发表于 2006-5-21 20:34:57

3382服务器也大面积KICK人!?

服务器版本DT3382 用的是点通破解!
经常大面积KICK人 进去后能留下7,8个玩家 控制台提示如下:
Last 32 messages parsed.
167977 0233 svc_event
167977 0250 svc_temp_entity
167977 0258 svc_sound
167982 0008 svc_time
167982 0013 svc_clientdata
167982 0048 svc_deltapacketentities
167982 0217 svc_event
167982 0234 svc_sound
167987 0008 svc_time
167987 0013 svc_clientdata
167987 0055 svc_deltapacketentities
167987 0182 svc_temp_entity
167987 0190 svc_sound
167997 0008 ScoreAttrib
167997 0011 svc_stufftext
167997 0031 ScoreAttrib
167997 0034 svc_customization
167997 0074 TeamInfo
167997 0088 ScoreInfo
167997 0098 TextMsg
167997 0125 svc_updateuserinfo
167997 0268 svc_time
167997 0273 svc_clientdata
167997 0306 svc_deltapacketentities
167997 0440 svc_event
168007 0008 ScoreAttrib
168007 0011 svc_stufftext
168007 0031 ScoreAttrib
168007 0034 svc_customization
168007 0074 CDSalt
168007 0166 ViewMode
BAD:167:svc_bad
Wrote erroneous message to buffer.dat
Host_Error:

青青龙 发表于 2006-5-21 20:37:13

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

服务器参数如下:
// 点通 CHM 汉化小组

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "XXX"

// 默认服务器名称
hostname "中原油田信息港 CS1.6 服务器"

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 0

// 每回合3分钟
mp_roundtime 2.0

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 1

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1

// 死亡后观看视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 0

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 2

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
//sv_maxrate 25000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
//sv_minrate 0

// 服务器每秒更新最大频率[请根据实际网络状况调节,sv_maxrate / 300 = 要设的值,默认值=30;局域网=101]
sv_maxupdaterate "30"

// 服务器每秒更新最小频率[默认值=20]
sv_minupdaterate "20"

// 玩家延时补偿
sv_unlag "1"

// 延时补偿最大值[默认 0.5 ; 0.5=500毫秒]
sv_maxunlag "0.5"

// 延时补偿数据包平均采样数量[默认=1]
sv_unlagsamples "1"

// 服务器推进延时补偿
sv_unlagpush "0"

// 自动准心瞄准
mp_autocrosshair "0"


// 防止某些模型被更改
mp_consistency "1"

//以下是Booster MM Plgin v 1.70的参数
//booster_show_connmsg 1
//booster_autofps 1000
//booster_minsleepms 3
//booster_autofps feature
//booster_force_systicrate 10000
//booster_cpu_enabled 0
//booster_cpu_spikemax 3
//booster_cpu_spikelevel 75
//booster_cpu_mminc 2

// 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快
sv_stepsize "18"

sv_stopspeed "75"

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 3

// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字
mp_playerid "0"

// 玩家在空中移动的速度[默认=10]
sv_airaccelerate "10"

// 在空中移动&转向
sv_airmove "1"

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// HLTV代理进入通道数
sv_proxies "1"

// 客户端模型的范围框的尺寸[默认 1.0]
sv_clienttrace "1.0"


// 锁定客户端快速模式
sv_clipmode "0"

// 服务器联系方式[请保留]
sv_contact "http://bbs.zyof.com.cn"

// 地面摩擦力[默认=4;数值越低,摩擦越小]
sv_friction "4"

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.4

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.4

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 客户端连接服务器超时的时限,达到时限则断开连接
sv_timeout "65"

// 玩家与玩家、墙壁、物体之间的摩擦[默认=2]
edgefriction "2"

// 与Demo录制有关
host_framerate "0"

sv_voicecodec voice_speex
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps

sv_voicequality 4
// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........占用带宽 2.4 kbps
// 2=差...............占用带宽 6.0 kbps
// 3=中等.............占用带宽 8.0 kbps
// 4=好...............占用带宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........占用带宽 15.2 kbps

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0

// 服务器所在区域注册参数
// 255=全球
// 0=美国东部
// 1=美国西部
// 2=南美洲
// 3=欧洲
// 4=亚洲
// 5=澳洲
// 6=中东
// 7=非洲
sv_region "4"

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1

// 将服务器日志反馈到控制台
mp_logecho 0

// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1

// 服务器日志里记录攻击信息 0=不记录任何信息 1=记录敌人攻击2=记录队友攻击 3=记录所有攻击
mp_logdetail 0

// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt

//玩家的logo多久可喷一次(秒)
decalfrequency 30

//开始记录
log on

//OP密码输入错误达到下限则封禁对方的IP
sv_rcon_minfailures 5

//sv_rcon_maxfailures 5

//指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久(30分钟)。0=永远
sv_rcon_banpenalty 30

// Cheating-Death的版本需求,auto为自动检测
cdrequiredversion auto

// Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客户端)1 / 建议模式(C-D客户端可选)0 / 屏蔽模式(C-D服务端关闭)-1
cdrequired "1"

// 服务器重新起动保留BAN IP
exec listip.cfg
exec banned.cfg

// 从服务器下载地图以及声效文件
//sv_downloadurl "http://www.dobestnet.com"

金闪闪 发表于 2006-5-21 21:33:50

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

不会是你的磁盘空间不足吧?
:D

degame 发表于 2006-5-21 22:08:48

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?


我用3382的服也会出现大面积踢人的现象,只是没有2834那么严重而已
2834的一踢就是差不多全部踢完,只留下2、3个
3382的一踢还能留下十几个左右
2834的基本上隔每两个地图就出现一次
3382的一天出现2次左右

青青龙 发表于 2006-5-21 22:25:40

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

Post by 金闪闪
不会是你的磁盘空间不足吧?
:D

空间够的! 很奇怪的提示信息:
Last 32 messages parsed

怎么会出来messages 呢!?

AE86 发表于 2006-5-21 22:35:47

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

我用3213也很少踢人。。。。。。。。

xiaolysh 发表于 2006-5-22 09:20:19

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

可能是插件的问题,,有些不必要插件就别加上了,,以免增加服务器负担,,

Supersky 发表于 2006-6-22 19:09:41

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

我也碰到,习惯了……

见习土匪 发表于 2006-6-23 10:27:08

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

9494.我的久不久就会这样.习惯就好

CS菜鸟鸟 发表于 2006-6-28 10:44:51

回复: 3382服务器也大面积KICK人!?

这个问题其实早就知道了
是imessages 这个导致的
就是哪个服务器广告显示那些语句
导致益处
关闭这个就不会了
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