Prajna<o 发表于 2006-3-18 17:56:31

6601059 发表于 2006-3-18 21:18:54

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看看是什么东西~~~~

职业痞子 发表于 2006-3-19 02:22:27

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:D:D:D:D

建筑 发表于 2006-3-19 11:23:53

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看看都集成了什么东东!

9582 发表于 2006-3-19 18:42:51

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那我就回复

angeltitan 发表于 2006-3-19 21:14:51

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不会吧,这次要回复,还要50大洋呀

zhongjia 发表于 2006-3-20 10:52:55

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Post by knhgcn
你发布:( 的原代码呢???
插件写的不太稳定,不好意思发布源代码了,等测试稳定了再说吧

新增加了两个更加合理的功能:
1、友军伤害,每伤害一个生命点,扣100美元,被伤害者增加100美元,当然被伤害者是作弊佬例外。
2、当服务器人满的时候,优先踢出一个作弊者,如果没有作弊者可踢,踢一个观察员,以保证作弊者、观察员不占用服务器资源。

lf729 发表于 2006-3-20 15:11:12

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hao jiu ding qilai

youaibieku 发表于 2006-3-20 15:40:32

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是什么东东******************

zhongjia 发表于 2006-3-20 17:28:07

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终于找到中家反作弊插件经常堆栈溢出崩溃的原因了,AMXX脚本环境在变量内存回收方面,采用的是类似于java的回收机制,方便是方便了,但如果服务器其他负荷重,hlds进程优先级低,且中家插件里面大量申请内存作为提示信息使用,这种情况下会积累大量的垃圾内存没有回收,很快就溢出崩溃了。

之前Enigmaya兄提出的,show_hudmessage信息闪得很快,也是这个原因。自己构造内存堆栈,自己写申请、释放函数,问题解决!

以上结论是否正确,还有待于插件运行检验。1楼附件已更新
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