怎样让客户端下载自己服务器的音效?????
请高手给详细解释,我总是看到什麽RES文件等,看不懂,请细说,感谢!!! :em23: :em25::em05: 大家来帮帮忙啊!!!! :cry: 急死我了,难道就没有高 :mad: 手吗 可以的呀~在RES文件里写入你的服务器要下载的文件路径。 :D例如:
sound/fireworks/rocket1.wav
sound/weapons/mortarhit.wav
sound/weapons/egon_off1.wav
sound/weapons/egon_run3.wav
sound/weapons/egon_windup2.wav
sound/misc/transporter1_v1.wav
sound/misc/transporter2_v1.wav
sound/weapons/xbow_hit2.wav 什麽是RES文件,在哪?????????? 该问题不属于插件问题,转移板块 就不会搜索下论坛吗? 不要说这种话,我一般喜欢自己想,但是我找了也想了,BUT~~~~~~~~ :too_sad: res文件并不是必须的文件,要看情况添加res文件。
res文件在map文件夹里,和bsp文件在一起,一张地图对应一个res文件。
比如de_dust.res对应de_dust.bsp,当玩家玩到dust时,就会自动下载de_dust.res里设置的资源文件。
如果你的音效较多,并且不愿意一个一个的res去写,那么可以利用插件。
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