xiao2 发表于 2006-1-17 17:52:45

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现在CD几乎不更新了。

haijunxuluwei 发表于 2006-1-21 08:29:19

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感谢楼主!!
辛苦!!

木石前盟 发表于 2006-1-21 18:19:26

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强,好贴子。。。。。。。

apple999 发表于 2006-1-21 19:25:38

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好文章支持楼主!!!

小金龙 发表于 2006-1-21 21:15:10

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好啊,谢谢搂主!唉,,,字体大小10pt 11pt12pt13pt14pt15pt16pt

可惜这么易被破解,显得作用也不大了

12333holly 发表于 2006-1-21 22:39:43

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看一下

能开发自己的反作弊软件就好了!

leon008 发表于 2006-1-22 00:27:54

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Post by kindzhon
说明:这是一篇译自Cheating-Death官方网站的文章。文中以生动浅显的语言讲解了作弊软件和反作弊软件,特别是C-D的工作原理,值得一读。



Cheating-Death为何卓然不同?

  Cheating-Death(以下简称C-D)和其他反作弊软件的主要不同之处在于它不是靠侦测已知作弊软件的特征,而是尝试让作弊不那么有效,并防止作弊...
这是个好帖子,虽然老,我也顶一下。
UA自己声称C-D的方案多么好,我倒觉得CD设计思路有些问题,主要是太封闭了,不够开放,其实反作弊客户端应该能提供更多的信息给服务器,这样才便于服务器端不断更新来判断玩家是否用了新的作弊器。

漫步人生 发表于 2006-1-22 09:43:57

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嗯,不错的东西!!!!!

reous 发表于 2006-1-22 22:39:04

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:d: 非常聪明的做法,现在流行的反作弊软件大都采用这种方法。

zpffpz 发表于 2006-1-23 15:35:19

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又有了更深的理解了
谢谢
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