yanexp
发表于 2005-5-12 23:19:37
可惜这么易被破解,显得作用也不大了
dayong44
发表于 2005-5-13 00:52:43
学到知识!我有一个问题!为什么要作弊爽吗!
bngg
发表于 2005-5-13 01:04:24
支持多发些技术性文章学习.
CatKing
发表于 2005-5-13 03:02:57
值得学习。
CatKing
发表于 2005-5-13 04:14:59
值得学习。
mudun
发表于 2005-5-14 21:06:07
不错,学到不少东西,谢谢老大!
解脱
发表于 2005-5-15 00:54:37
好文章啊```得转一下`
呵呵`
:sweet_kis
BoeZombie
发表于 2005-9-11 16:00:02
回复: [原版译文] Cheating-Death反作弊插件介绍及其原理阐述
Post by BoeZombie
建议单独开辟反作弊研究板块,因为CSCZ服务器专区帖子流量较大,而且反作弊是个很重要的领域,建议给反作弊研究一块独立的板子。 这样更能显得整齐、专注!
终于在2005年9月11日实现了!:qqb011: :qqb014:
吃饱撑的
发表于 2005-9-11 17:26:47
回复: [原版译文] Cheating-Death反作弊插件介绍及其原理阐述
有两个基本的问题需要解决。第一个是引擎提供给MOD有关其他玩家位置的详细数据。第二是必须和引擎绘图的做法一致。
14691516
发表于 2005-9-11 18:31:31
回复: [原版译文] Cheating-Death反作弊插件介绍及其原理阐述
受益非浅
感谢楼主